Btec international level 3 it specification


A2 Techniques for and principles of creating digital animations



Yüklə 2,75 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə222/350
tarix17.10.2023
ölçüsü2,75 Mb.
#156471
1   ...   218   219   220   221   222   223   224   225   ...   350
btec-international-level-3-it-specification

A2 Techniques for and principles of creating digital animations 
The principles and function of animation techniques, including combining animation and 
live action, rotoscoping, wireframes for 3D animation, computer-generated imagery 
(CGI), and motion capture. 

Production techniques: 
o
frame-by-frame, including number and frame rate 
o
cel tracing/onion skinning, including frame range, onion skin outlines,
editing multiple frames 
o
key framing, including adding, removing, copying and adjusting key frames, 
modifying tweening and interpolation, setting key frame parameters 
o
frame rate, including frame rate standards and variations 
o
compression, including lossy and lossless, frame disposal, auto crop, resolution, 
quantisation, curve fitting 
o
vector animation, including scalable components (vertices, edges, nodes,
paths and vectors) 
o
raster animation, including pixel data (colour, position, brightness) 
o
file formats, including advantages and disadvantages. 

Modelling techniques: 
o
basic vector shapes 
o
photorealistic 
o
flat colour 
o
graduated tones 
o
hand-drawn appearance. 

3D techniques: 
o
coordinate system, including specifying coordinate systems, e.g. world,
local, working 
o
object hierarchy, e.g. links, parent–child relationships 


U
NIT 
17:
D
IGITAL 
A
NIMATION AND 
E
FFECTS
Pearson BTEC International Level 3 Qualifications in Information Technology –
Specification – Issue 3 – September 2022 © Pearson Education Limited 2022 
240 
o
pivot points, including rotation and scaling 
o
trajectories, including creating, adjusting and converting paths 
o
kinematics, including inverse and forward kinematics 
o
animation layers, including combining, integrating and merging layers 
o
morphing, including vertex position and interpolation. 

Impact of the animation techniques and principles on the usability and accuracy of 
digital animation and effects products, e.g. movement, body mechanics, composition, 
frame rate, animated user interface elements, lightweight coding, improved user 
experience, loading speeds, responsive animations, closed captioning. 

Yüklə 2,75 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   218   219   220   221   222   223   224   225   ...   350




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin