Нож (Knife) va Ластик (Eraser) asboblari
joylashgan bulib , berilgan vektorli obyektni bir nechta bulaklarga bo’ladi .
Нож (Knife) asbobi obyektni bir-nechta konturlarga
yaki bir-nechta obyektlarga bo’ladi. Konturni kesish
uchun dastlad birinchi tayanch nuqta tanlanadi va pishoq
ko’rinishidagi kursor vertikal ko’rinichga kelgan holda
Bu asbob ishga tushirilganda Свойства (Property Bar)da tortta turma
bilan ihlash imkoniyati tugiladi: Свободное вращение (Free
Rotation) erkin holda aylanish (1 rahami), Свободное отражение
(Free Angle Reflection) (2 raham) erkin holda akslanish, Свободное
масштабирование (Free Scale) ( 3 raham) erkin holda masshtablashtirish va
Свободный наклон (Free Skew) erkin holda qia qilish ( 4 raham).
Свободное вращение (Free Rotation) asbobi da obyektni uzu atrofida aylantirish
uchun avval sichqolcha yordamida tayanch nuqta tanlanadi, va undan aylanich
richagi paydo bo’ladi
yonalish aylanish burchagidan
aniqlanadi, buerda
ko’rsatilgan kursor esa burich
burchagi.Agar burchar
markazdan qancha olis
masofada joylashgan bo’lsa
aniqligi ham yaxshi
bo’ladi.Burchakning qiymati
holat satrida
ko’rsatilib turadi.
Свободное
отражение (Free
Angle Reflection)
asbobining ishlash printsipi da yoqaridagiga
uxshash fahat shtrixlangan chiziq aкslanish
chizigi hisoblanadi.
Свободное масштабирование (Free Scale)
asbobida yoqargi ekki asboblarga uxshash
ishlatiladi fahat shtixlangan richag bo’lmaydi.
Свободный наклон (Free Skew) asbobi yoqargi
asboblarga uxshash ishlatiladi, faxat holat satrida
o’qlarga nisbatan silzish ko’rsatgishi, asklanish
burchagi va masofasi beriladi.
Dostları ilə paylaş: |