Visual Basic muhitida dastur kodini kiritish uchun kod tahrirlagichidan foydalaniladi. Uni ishga tushirish uchun Project Explorer oynasidagi kodini kiritiladigan formaga yoki ob’yektga kursorni o‘rnatish kerak va quyidagi amalardan biri bajariladi:
View (Ko‘rinish) menyusidagi Code (Kod) buyrug‘ini tanlash;
tanlab olingan ob’yekt ustida sichqonchaning o‘ng tugmasini bosganda hosil bo‘lgan kontekstli menyudan View Code buyrug‘ini tanlash;
ob’yektning ustida sichqonchaning chap tugmasini ikki marta bosish.
Bu amallarning bittasi bajarilganda dastur kodi kiritiladigan tahrirlagich oynasi ochiladi. Visual Basicning har bir moduli uchun ichki seksiyalarga ajratilgan alohida kod oynasi yaratiladi. Kod tahrirlagich oynasidan seksiya tanlash Object ro‘yxati yordamida amalga oshiriladi.
Protsedura yaratish uchun ob’yekt tanlash: tahrirlovchi oynadagi Object (Ob’yekt) ro‘yxatidan ob’yektlarning bittasi tanlanadi.
11.1-rasm
Procedure ro‘yxatidan kerakli hodisa (Event) tanlanadi.
11.2-rasm
11.5. Chiziqli (ketma-ket) algoritmlar
Ketma-ket algoritmlarda dasturning har bir qadam ketma-ket, birin-ketin bajariladi. Blok-sxemada ham ular qat’iy tartibda ketma-ket amallarning bajarilishini ko‘rsatadi. Agar ular graf shaklida bo‘lsa, unda u ketma-ket tugunlar ko‘rinishida bo‘lib, har bir tugundan kelasi tugunga kiradigan faqat bitta yoy chiqadi.
Aylananing radiusini ciqarish. Aylana uzunligini, doira yuzini, aylanaga ichki va tashqi chizilgan kvadratning yuzasini va perimetrini aniqlash.
Blok-sxemasi
Boshi
Radiusni kiritish
Aylana uzunligini
hisoblash
Doira maydonini
hisoblash Oxiri
Diametrini Natijani
hisoblash chiqarish
I chki chizilgan Tashqi chizilgan kvadratni kvadratni hisoblash hisoblash
Ichki chizilgan kvad- Tashqi chizilgan kvad-
ratning perimetrini ratning perimetrini
hisoblash hisoblash
Ichki chizilgan kvad- Tashqi chizilgan kvad-
ratning maydonini ratning tomonlarini
hisoblash hisoblash
11.3-rasm
Dostları ilə paylaş: |