Информатика и ит



Yüklə 1,03 Mb.
tarix18.05.2023
ölçüsü1,03 Mb.
#116190
10.5.27 2021-04-29 15 05 54

INFORMATIKA VA AXBOROT TEXNOLOGIYALARI


5-sinf
Mavzu: Scratch dasturlash muhiti

Scratch dasturlash muhiti

  • Aziz o‘quvchi! Endi siz bilan Scratch dasturlash muhitini o‘rganishni boshlaymiz.
  • Samimiyat bilan ta’kidlashimiz mumkinki, mazkur dasturlash muhiti yordamida siz o‘z animatsion va interfaol loyihalaringizni amalga oshirishingiz va multfilmlaringizni yaratish imkoniga ega bo‘lasiz.

Scratch

  • Scratch (скреч, skrech) dasturlash tili oddiy va tushunarli bo‘lgani sabali, unda nafaqat o‘quvchilar, balki bog‘cha yoshidagi bolalar ham o‘z loyihalarini amalga oshirishlari mumkin.
  • Scratch dasturi Massachusets universiteti prafessori Mitchel Reznik va Alan Key boshchiligida yaratilgan bo‘lib, hozirda ta’limga yo‘naltirilgan grafik interfeysli dasturlash muhiti sifatida o‘rganiladi.

Scratch

  • Scratch dasturiga LEGO konstruktrlik dasturi asos qilib olingan, shu boisdan ham uning davomchisi hisoblanadi.
  • Scratch dasturlash muhitida ham LEGO konstruktori kabi dasturning kodi rangli buloklardan hosil qilinadi(yig‘adi).
  • Konstruktor shaklidagi bunday bloklarning soddaligi dasturlashni qiziqarli o‘yin shaklida o‘rganish imkonini beradi.

Algaritm va dastur tushunchasi

  • Shuni bilingki, har qanday dasturlash jarayonida ham kerakli asosiy tushunchalarni bilish talab qilinadi. Masalan: algaritm, ko‘rsatma(buyruq), algaritmning ijrochisi, dastur, dasturlash va hakozo.
  • Kompyuterda biror masalani yechish va bundan to‘g‘ri natija olish uchun unga beriladigan buyruq va ko‘rsatmalar ketma-ketligini to‘g‘ri belgilash lozim. Bunday jarayonga algaritmlash jarayoni deyiladi.

Alagaritmning tasvirlash usullari


Matn shaklida
Formula ko‘rinishida
Grafik blok sxema ko‘rinishida
Dastur ko‘rinishida

Eslab qoling!

  • ALGARITMijrochi tomonidan bajarilishi kerak bo‘lgan buyruq va ko‘rsatmalarning izchil
  • ketma-ketligi.

ALGORITM ijrochisi – inson kabi, dastgohlar(stanoklar), mashinalar, robotlar, dronlar bo‘lishi mumkin.
Ammo insondan farqli ravishda “Texnik qurilmalar berilgan buyruq va ko‘rsatmalarni qanday tushunadi va bajaradi?”, “Ular qanday masalalarni hal qila oladi?” degan savollar tug‘ilishi tabiiy.

Bu savollarga javob berish uchun biz, eng avvalo, texnik qurilmalar tushuna va bajara oladigan barcha buyruq hamda ko‘rsatmalarni o‘rganib chiqishimiz kerak bo‘ladi.

  • Bu savollarga javob berish uchun biz, eng avvalo, texnik qurilmalar tushuna va bajara oladigan barcha buyruq hamda ko‘rsatmalarni o‘rganib chiqishimiz kerak bo‘ladi.
  • Shundagina biz ko‘rsatmalar asosida dastur yozish va uni boshqarish ko‘nikmasiga ega bo‘lamiz.

Dasturlash

  • Bunday jarayon informatika sohasida dasturlash, kompyuter tilida yozilgan buyruq va ko‘rsatmalar yig‘indisi esa dastur deb ataladi.
  • Kompyuterlar uchun dasturlar maxsus dasturlash tilida yoziladi. Scratch dasturlash tili manashunday tillar sirasiga kiradi.
  • Scratch ingilizcha so‘z bo‘lib, chiziq, g‘ichirlash, pero, chipor, boshlamoq kabi bir necha ma’noni anglatadi.

Scratch

  • Scratch dasturi mutimediyali, grafik va tovushli uskunalar paneli, klaviatura, sichqoncha, sensor kabi qurilmalar signallarini qayta ishlash imkoniyatiga ega dastur hisoblanadi. Har qanday dastur kabi Scratch dasturi ham o‘z interfeysiga ega.

Scratch dasturini ishga tushirish va interfeysi bilan tanishish


1-usul. Dastur o‘rnatilganidan keyin ish stolida yugurib kelayotgan muhukcha rasmi bor yorliq hosil bo‘ladi. Dastur sichqonchaning chap tugmasini 2 marta bosish bilan ishga tushiriladi.
2-usul.
Bosh menyuning
Пуск Все программы ro‘yhatidan scratch dasturi tanlanadi.

Buni bilasizmi?

  • Kichik foydalanuvchilarga qulayliklar yaratish maqsadida Scratch dasturi bilan 2 ta muhitda ishlash mumkin.

?
Offline
Online
Boshqarish paneli
Skriptlar paneli
Markaziy paneli
Stage (Sahna)
Rangli bloklar paneli
Spraytlarni boshqarish paneli
Sprayt tanlash

Asosiy menyu

Scratch dasturining asosiy tushunchalari. Skript, Sprayt va Sahna

  • Skript – ma’lum algoritm asosida ketma-ket taxlangan rangli buloklar.
  • Blok – dasturning eng kichik fragmenti.U buyruq, operator, o‘zgaruvchi yoki funksiya bo‘lishi mumkin. Bloklar vazifasiga ko‘ra 9 ta rangga ajratilgan.
  • Sprayt – Scratch dasturi stilida yaratilgan obyekt (qahramon).

Spraytlar kutubxonasi

Spraytlarni qo‘shish va olib tashlash

  • 1 – kompyuter xotirasidan spraytni yuklash.
  • 2 – syurpriz (dasturning o‘zi tanlaydi).
  • 3 – dasturda yangi sprayt chizish.
  • 4 – spraytlar kutubxonasi.
  • 5 – spraytni olib tashlash.

Stage – Sahna

Bloklarni (Skript) taxlash oynasi.

Dasturni ishga tushirish va to‘xtatish

  • Skriptlarni ishga tushirishning boshqa yo‘li.

Takrorlash uchun savollar

  • Scratch dasturlash tili qanday ishga tushiriladi?
  • Dastur interfeysi qanday tashkil etilgan?

Yüklə 1,03 Mb.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin