Use(Qo’llash) va Show(Ko’rsatish) - bayroqchalari uchish ko’rinishlarni o’rnatib, loyiha oynasida yorug’lik uchish chegarasini ko’rsatadi (15-rasm) fear Attenuation guruhida va 16-rasm esa -Far Attenuation guruhida); Decay(Susayish) guruhining Type(tip) satri ro’yxatidagi None (Mavjud emas) ko’satgichi o’rnatilganda - yorug’intensivligi barcha yoritish intervalida bir xil bo’lib qoladi;
15-rasm. Yaqin masofada yorug’lik uchishi
16-rasm. Uzoq masofada yorug’lik uchishi
Decay(Susayish) guruhining Type(tip) satri ro’yxatidagi Inverse(teskari proporsiya) ko’rsatgichi-yoirug’ligi manbaigacha bo’lgan masofaga teskari mutanosiblikda susayadi, ya’ni uning susayishi sun’iy ravishda pasaytiriladi;
Decay(Susayish) guruhida joylashgan Type (tip) satrining Inverse Square (teskari kvadrat) qiymati esa - yorug’lik manbai orasidagi masofa kvadratiga teskari ravishda susayadi, bunda haqiqiy ko’rinishga yaqinlashadi.
Berilgan yo’l bo’yicha harakat
Ob’ekt harakatini asosan splayn korinishdagi trayektoriya orqali belgilash mumkin. Bunday ko’rinishdagi animasiya esa ko’pincha Path Constraint (Yo’l) kontrolleri parametrlarini sozlash orqali amalga oshiriladi.
Splaynli egri chiziqni va u bo’yicha harakatlanuvchi ob’ektni yarating (17-rasm.).
Ob’ ekt ajartilgan holda bo’lishi lozim.
Buyio’q panelida Motion (Harakat) maydonini tanlang.
Assign Controller (Kontrollerni aniqlash) bo’limida Position (Holat) satrini tanlang va chiziqni ro’yxat yuqorisidagi Assign Controller (Kontrollerni aniqlash) tugmasida bosing.