Savol va topshiriqlar. 1. Qatlamlar bilan ishlashning Диспетчер объектов (Object Manager) paneli
2. Yangi qatlam yaratish
3. Qatlamlarni o’chirish va fikserlash
4. Qatlamlarni vaqtincha ekrandan olib qo’yish
5. Мастер слоя (Master Layer)dan foydalanish
6. Obyektlarni bitta qatlamda ekkinchi qatlamga ko’chirish
Adabiyotlar 1. М. Н. Петров, В. П. Молочков, Компьютерная графика. Питер, 2003, 736 с.
2. М. Н. Петров,Компьютерная графика. Учебник – СПб: Питер, 2011, 536 с.
10- Amaliy mash’gulot Mavzu: Rangli va vektorli effektlar. Maqsad: Corel DRAWda ishlashni o`rgatish. Texnik va dasturiy vosita: Komyuter, videoproyektor, Plakatlar, Windows 7 OS va CorelDRAW dasturi Amaliy mash’gulotbayoni. CorelDRAW vektor dasturida ob’yektning shaklini Форма (Shape) asbob yordamida o’zgartirsa bo’ladi, ko’pchilik hollarda ob’yektning har bir tayanch nuqtasi bilan ishlashga to’gri keladi, bu esa qiyinchiliq tugdiradi. Bu masalani echich uchun effektlar ko’rinishi dagi maxsus dastur ishlab chiqilgan.
Oddiy vektor effektlari Oddiy vektor efektlariga oddiy ob’yektdan murakkabga yoki teskarisi murakkabdan oddiyga utadigan ob’yektlardan tashkil topadi. Natijada ob’yekt shakli hech qanday o`zgarishga (deformatsya) uchramaydi faqat unig tashkil etuvchilar yigindisi o`zgaradi. Комбинировать (Combine) buyrug`i, Свойства (Property Bar) menuning tashkil etuvchisi Управление (Arrange) yordamida bir yoki bir-nechta ob’yektlarni bitta ob’yektga birlashtiradi. Bu buyruqni ob’yektlarning tayanch nuqtalarini biriktirganda,nihabini olganda yoki teshikchalar paydo qilganda qullaniladi.
Комбинировать (Combine) buyrug`ini foydalanishdan avval biriktirilishi kerak bo’lgan ob’yektlar ajratiladi. Agarda ob’yektlar har hil zalivkalarda bo’lsa biriktirilgandan keyin eng pastdagi ob’yekt zalivkasi olinadi.
Bu buyruqning manasini yaqshi uzlashtirib olish kerak: ob’yektlar applikatsia printsipaga asoslangan holda uzining xossasiga ega bo`lib ob’yektlar bitta bosqishga olib kelinib boyaladigan va boyalmaydigan ob’yektning qismlarini qayta bo’lishtiradi. Qayta bo’lishtirilganda kesishmaydigan ob’yektlar natijaviy ob’yektga kiradi, kesishadigan ob’yektlar esa ko’rinmas holga keltiriladi.
Protsesni tushinish uchun shunday qoida bor. Agarda uzimizning fikrimizda chiziqni chapdan ungga utgazilsa u holda ob’yektni keib utgan birinchi konturdan boshlab zalivka boshlanib,ikkinchi konturda zalivka tugatiladi ( «techikcha» bo’ladi) undan keyingisida zalivka bo’ladi va h.
Разбить комбинацию (Break Apart) buyrug`i Управление (Arrange) menusida Комбинировать (Combine) buyrug`i birgalikda Разбить комбинацию (Break Apart) buyrug`i ham mavjud bo`lib, ko’p konturli ob’yektni ob’yektni tashkil etuvchi konturlarga ajratadi,va ular alohida bitta ob’yekt deb tushiniladi. Bu amalni Комбинировать (Combine) buyruqni bekor qilishda yoki ob’yektni tashkil etuvchi konturlarga bo`lib ishlagan foydalaniladi. Ob’yektni belgilab Свойства (Property Bar) panelidagi Управление (Arrange) buyruqni tanlagandan keyin ishga tushiriladi.
Изменение формы(Shaping) paneli У правление (Arrange) da yanada uchta buyruq mavjud bo`lib ,Комбинировать (Combine) buyrug`ining turlaridan bo`lib, birlashtirishning quchimcha turlarini o`z ichiga oladi. Bu uchta buyruq Docker paneliga umumiy nomi Изменение формы (Shaping) qilib berlashtirilgan, yoki Свойства (Property Bar) panelida tugmalari ham berilgan. Buyruqning ayriqcha tomoniga etibor berish kerakki, berilgan ob’yektlarning guruhiga ham qullasa bo’ladi. (ob’yektlar belgilanib меню Управление (Arrange) menusidagi Сгруппировать (Group) buyrug`i bajariladi).
Объединить (Weld)buyrug`i Управление (Arrange) menusidagi yoki Свойства (Property Bar) panelidagi Объединить (Weld) buyrug`i yordamida hamma ob’yektlarni umumiy perimetrlari bo`yicha konturi chiziladi Ob’yektlarni birlashtirish uchun bir yoki ikkita ob’yekt tanlanilib, Объединить с… (Weld To...) tugmasini bosish kerak va ko’rsatilgan yonalish yordamida oxirgi ob’yektdagi obvodka , zalivkalarni yangi ob’yektga qullaydi. Сохранить оригинал (Leave Original) maydonida quyidagi amallar bajariladi.
• Конечный объект(ы) (Target Object(s)) bayroqchasi belgilangan yoki yonalish ko’rsatilgan ob’yektni xotiraga yozishni taminlaydi.
• Другие объекты (Source Object(s)) barcha ob’yektlarni xotiraga yozishni taminlaydi.