Bulutli hisoblashlar va ularning asosiy tushunchalari. Bulutli saqlash modellari. Bulutli texnologiyalarning xususiyatlari, afzalliklari va kamchiliklari. Taqsimlangan hisoblash.
6
Ma’lumot yig‘ish, manbalardan foydalanish.
2
Blockchain texnologiyasi va uning asosiy komponentlari. Blockchain texnologiyasining ishlash printsiplari.
Blockchain texnologiyasining afzalliklari va kamchiliklari.
6
4
Kriptovalyuta va bitkoin. Raqamli va ijtimoiy media marketing va uning imkoniyatlari.
6
Tahlil qilish, taqdimot tayyorlash
5
Raqamli va ijtimoiy media marketing yordamida hamkorlikni yo‘lga qo‘yish. Freelance tizimlari.
6
Tahlil qilish, taqdimot tayyorlash
Jami: 30 soat
GLOSSARIYA
1. Axborot-lotincha “information” so’zidan olingan bo’lib tushuntirish, biron narsani bayon qilish yoki biron narsa yoki hodisa haqida ma’lumotni anglatadi. Informatika –ya’ni tushuntirish,tavsiflash degan ma’noni bildiradi.
2. Ma’lumot- sezish a’zolari, turli asboblar va hakazolar yordamida qayd etila-digan tashqi dunyo dalillari.
3. Jamiyat- bizni o’rab turgan butun borliq.
4. Axborotning reprezentativligi-ob’yekt xususiyatini adekvat ifoda etish maqsadlarida uni to’g’ri tanlash va shakllantirish bilan bog’liqdir.
5. Axborotlashgan jamiyat- jamiyatning ko’pchilik a’zolari axborot, ayniqsa uninging oily shakli bo’lmish bilimlarni ishlab chiqarish , saqlash qayta ishlash va amalgam oshirish bilan band bo’lgan jamiyatdir.
6. Klaviatura-belgilarni kompyuterga kiritish qurilmasi
Monitor- ma’lumotni tasvirlash imkonini beradigan qurilma.
7. Protsessor- kompyuter ishini ta’minlaydigan va boshqaradigan qurilma.
8. Mikroprotsessor- kompyuterni boshqarish va boshqa barcha hisob ishlarini bajaradi.
9. Operativ xotora- kompyutrda ishlayotgan dasturlar va ma’lumotlarni saqlaydi.
10. Disketalar- ma’lumotlarni bir kompyuterdan ikkinchisiga o’tkazish va ma’lumotni saqlash uchun ishlatiladi.
11. Qattiq disk(vinchester)-disk kompyuterda ishlanadigan programmalar va ma’lumotlarni doimiy saqlash uchun qo’llaniladi.Ular opertsion sistea programmalari, tahrirlagichlar, programmalash sistemalari,amaliy programmalar, ma’lumotlar vahakozolar.
12. Kontrolerlar (maxsus electron sxemalar)- kompyuter tarkibiga kiruvchi turli qurilmalar ( monitr, klaviatura va boshqalar) ishini boshqaradi
13. Kiritish –chiqarish portlari- bular orqali protsessor tashqi qurilalar bilan ma’lumot almashadi.
14. “Sichqoncha”- foydalanuvchi tomonidan ma’lumotlarni kompyuterga kiritishga mo’ljallangan qurtilmadir.