O‘zbekiston respublikasi xalq ta’lim vazirligi farg’ona viloyat xalq ta’limi xodimlarini qayta tayyorlash va ularning malakasini oshirish instituti



Yüklə 15 Mb.
səhifə55/75
tarix14.10.2023
ölçüsü15 Mb.
#155295
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   75
1.08 Kompyuter grafikasi va Web-dizayn2 Асосиййййййййййййййййййй

Common – умумий бўлими



5-расм



- Hyperlink – гипербоғланиш.



- Email link – Email га боғланиш.



- Named Anchor – автор номи.



- Table – жаддаллар билан ишлаш.



- Images: Rollover image - расмларни жойлаштириш.



- Media: Flash button - флеш буттонлар билан ишлаш



- Date – вақт



- Comment -



- Templates -



- Tag Chooser – тег танлащ

Энди эса юқорида келтириб ўтилган Common – умумий бўлимининг ички бўлим ва буйруқларининг айримларини ишлатилиши хақида тўхталиб ўтамиз.
- Hyperlink – гипербоғланиш тугмачасини сичқончанинг чап тугмачаси ёрдамида бир марта босганимиздан сўнг қуйидаги мулоқот ойнаси пайдо бўлади.

5 – расм.
Ушбу мулоқот ойнасини керакли бўлимларини тўлдириб ОК тугмачаси чертилади. Натижада гипербоғланишли матн ҳосил бўлади.


- Email link – Email га боғланиш. Ушбу тугмачани бир маротаба чертганимиздан сўнг қуйидаги мулоқот ойнаси пайдо бўлади. Бу ерда ҳам керакли маълумотларни киритиб тўлдириб ОК тугмачаси чертилади. Қуйидаги расмда айнан шу жараён тасвирланган.





- Named Anchor – автор номи. Ушбу тугмачасини танлаганимиздан кейин экранимизда ушбу мулоқот ойнаси пайдо бўлади. Ушбу ойнанинг ҳам Anchor name бўлимининг таклиф қаторига керакли маълумот киритилиб ОК тугмачаси чертилади.

- Table – жадваллар билан ишлаш. Macromedia Dreamweaver дастурининг ушбу объекти web саҳифалар ва умуман олганда ҳар қандай иш бажаришда ҳам энг кўп қўлланиладиган объектларидан бири дейиш мумкин. Бунинг асосий сабабларидан бири шундаки биз юқорида айтиб ўтдикки Macromedia Dreamweaver дастурида ҳар бир файллари алоҳида – алоҳида фреймлар кўринишида сақланади. Жадвалларнинг асосий ҳусусиятлари ҳам шундаки жадвалдаги ҳар бир ячейкаларни фреймлар кўринишида тасвирлаб олишимиз мумкинлигидадир. Бу ишларни қуйидаги тартибда амалга оширамиз. - Table–тугмачасини сичқончанинг чап тугмачаси ёрдамида бир маротаба чертганимиздан кейин экранимизда қуйидаги расмдагидек мулоқот ойнаси пайдо бўлади. Биз ушбу мулоқот ойнасидан жадвални керакли параметрларини (устунлар сони, қаторлар сони, жадвал бўйи, эни, чизиқлар қалинлиги, жойлашиш тартиби ва ҳакозо) киритиб ОК тугмачасини чертамиз. Натижада ўзимиз киритган параметрлар бўйича янги жадвал пайдо бўлади. Керакли жадвалимиз ҳосил бўлгач, жадвални қайси ячейкасини алоҳида фрейм кўринишида тасвирламоқчи бўлсак, ўша ечейка ичида сиқончани чап тугмачасини бир маротаба чертиш билан курсорни ўша ячейка ичига жойлаштирилади. Бундан кўзланган асосий мақсад ўша ячейкани актив ҳолатга келтиришдир. Ячейка актив ҳолатга келгач Macromedia Dreamweaver дастурининг яна бир асосий имкониятларидан бири ҳисобланган Code – кодлар бўлимига кириб қуйидаги кодларни ёзишимиз керак бўлади.