Maqsad: kuzatuvchanlikni rivojlantirish, ismlarni eslab qolishga harakat qilish, xotira ustida ishlash.
Borishi: ishtirokchilar ketma-ketlikda istalgancha turib oladilar. Boshlovchi ishtirokchlarni joylashuvini ko‘rib oladi va orqasini o‘girgan holda kimdan keyin kim turganligini aytib beradi. Keyin boshqa ishtirokchi boshlovchi bo‘ladi. O‘yin bir necha marta amalga oshiriladi.
2-sessiya. Asosiy qism
“irmoqcha” mashqi
Maqsad: ishtirokchilar ikki guruhga ajratish. Kayfiyatni ko‘tarish va ishchan vaziyatni hosil qilish.
Ishtirokchilar juftliklarga bo‘linadilar, bir-birlarining ketlaridan qo‘llarini ushlab ko‘tarib turib oladilar. Juftsiz qolgan ishtirokchi hosil bo‘lgan “irmoq”qa kiradi va istalgan ishtirokchini tanlab olib chiqadi. Keyin juftsiz qolgan ishtirokchi xuddi shunday “irmoqqa kiradi” va istalgan odamni tanlaydi. Hosil bo‘lgan juftlik esa qolganlarning ortidan turib oladi. Turli shartlar qo‘yish mumkin: ikki marta bir odamni tanlash mumkin emas, faqat qarama-qarshi jins vakilini tanlash va hokazo. O‘yin to‘xtatilganda juftliklar yoki ikkita komanda shakllanadi.