Mehmonxona web-sayti


JavaScript ning obyektli modeli tushunchasi



Yüklə 428,83 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə11/17
tarix04.05.2023
ölçüsü428,83 Kb.
#107532
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   17
JavaScript ning obyektli modeli tushunchasi. 
Mijoz tomonidagi sahifani yaratishni boshqarishda hujjatning obyektli 
mexanizmidan foydalanilgan. Bunda har bir HTML-konteyner-bu obyekt hisoblanadi 
va quyidagi uchlikni tashkil etadi: 
- xususiyatlar 
- usullar 
- xolatlar 
Obyektli model sahifalar va brauzerlar o’rtasidagi bog’lanish sifatida 
ko’rinishi mumkin. Obyektli model - bu HTML kod orqali berilgan elementlarni 
obyekt, usul, xususiyat va holatlar ko’rinishida tanish va ular bilan ishlash demakdir. 
U yordamida biz brauzerga va foydalanuvchiga murojaat qilishimiz, xabarlar 
yuborishimiz mumkin. Brauzer bizning buyruqlarimizni bajaradi va ekranda 
sahifaning kerakli qismlarini o’zgartiradi. 
Obyektlar bir xil tipli xususiyatlar, usullar va xolatlar to’plamini bir xil tipli 
obyektlar sinflarida birlashtiradi. Obyektlarning o’zlari faqat hujjatni brauzer 
yordamida yuklashda yoki dasturning natijasi sifatida namoyon bo’ladi. Ushbu 
holatni doimo yodda tutish kerak. 
Xususiyat. 
Ko’pgina HTML-konteynerlarda atributlar mavjud. Masalan, yakor konteynerida 
... HREF atributi mavjud. Ushbu atribut 
uni 
gipermurojaatga 
aylantiradi: 
intuit 
Agar ... yakor konteynerini obyekt sifatida ko’radigan bo’lsak, HREF 
atributi "yakor" obyektini xususiyati hisoblanadi: 
document.links[0].href="intuit.htm"; 
Barcha atributlar qiymatlarini ham o’zgartirib bo’lavermaydi. Masalan 
grafik rasimlarning o’lchamlari dastlabki berilgan qiymati asosida aniqlanadi, 


20 
ya’ni ularni o’zgartirib bo’lmaydi. Ketma ket kelgan barcha rasimlar qiymatlari 
o’zining dastlabki qiymatigacha masshtablanishi mumkin. Microsoft Internet 
Explorer da rasim o’lchamlari o’zgartirilishi mumkin. 
Umumiylik uchun rasm xususiyatlari JavaScript da HTML-razmetkada 
mavjud bo’lmagan obyektlarga bo’linadi. Masalan, vosita sifatida Navigator deb 
nomlanuvchi obyektni, yoki JavaScript dagi eng asosiy obyektlardan - brauzer oynasi 
obyektini olishimiz mumkin. 
Usullar. 
JavaScript atamalarida obyekt usullari uning xususiyatlarini o’zgartiruvchi 
funksiyalarni anglatadi. Masalan, "dokument" obyektida open(), write(), close() 
usullar mavjud. Ushbu usullar mavjud hujjatning qayta ishlash yoki tarkibini 
o’zgartirish uchun xizmat qiladi. Oddiy misol keltiramiz: 
function hello()
{ id=window.open("","example","width=400, height=150"); id.focus(); 
id.document.open(); id.document.write("
Yüklə 428,83 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   17




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin