o`lch varaq
Hujjat №
imzo
sana
“FrontPage” web-muharriri bo’yicha o’rgatuvchi dastur
yaratish
bet
Bajardi
Bozorova D.
40
Rahbar
Sariyev R.B.
yo`naltirilgan dasturlash tili hisoblanadi. U sintaksis jihatidan "JavaScript" ga
o`xshab ketadi.
Actionscript boshqa dasturlash tillariga o`xshab o`zining
maxsus
sintaksisiga, rezervlashgan so`zlariga, operator va ma'lumotlarni o`zida saqlash
uchun islatiladigan o`garuvchilariga ega.
Actionscript o`zining obyekt va
funksiyalariga ega va u foydalanuvchiga o`zning obyekt hamda funksiyalarni
yaratishga imkon beradi. Flashda skript yozish uchun
Actionscript tilining barcha
imkoniyatlarini bilish shart emas. Oddiy buyruqlardan
foydalanib ham scriptlar
yaratish mumkin. Actionscript tilini o`rganishdan oldin,
Actions (harakat) paneli
bilan tanishib chiqishimiz kerak. Uni ochish uchun sarlavha satri ustiga
sichqonchani bir marta chertish kifoya. Agar ekranda
Actions paneli bo`lmasa [F9]
tugmasini bosish orqali ham uni ishga tushirish mumkin. Bitta rolikda juda ko`p
rolik bo`lishi mumkin. Dastavval
Actionscriptda roliklarni qayerlarda o`rnatish
mumkinligini ko`rib chiqamiz. Roliklarni asosiy kadrlarga, tugmalarga va movie
kilplarga joylashtirish mumkin. Grafik obyektlar
va boshqalarga roliklarni
joylashtirib bo`lmaydi. Hozirda rolikni qaysi obyektga kiritilayotganini bilish juda
oson, buning
Actions panelining sarlavha satridagi yozuviga e’tibor berish kerak.
Masalan, tugmani belgilasak,
Actions panelining sarlavha satridagi yozuvi
“
Actions - button” ga, agar
movie clipni tanlasak, “
Actions -
movie clip” ga
o`zgaradi, hechnarsa belgilanmaganida “
Actions - frame” ya’ni joriy kadr
belgilangan bo`ladi.
14-rasm.
Actions paneli
Kursor joylashgan oq rangli maydon skript kiritiladigan maydon bo`lib, uning
yuqori chap qismida buyruqlar oynasi joylashgan. Bu oynadan skriptga joylashtirish
mumkin
bo`lgan
turli
xil
harakatlar
joylashgan.
Flashni
ishlayotgan
o`lch varaq
Hujjat №
imzo
sana
“FrontPage” web-muharriri bo’yicha o’rgatuvchi dastur
yaratish
bet
Bajardi
Bozorova D.
41
Rahbar
Sariyev R.B.
foydalanuvchilar uchun oyna bilan ko`p ishlashni tavsiya etamiz. Dastur matnni
buyruqlar oynasi va klaviatura orqali to`g`ridan - to`g`ri kiritish mumkin lekin,
Actionscriptda bosh harflar va kichik harflarni o`rni almashsa yoki tinish belgilari
noto`g`ri ishlatilsa kiritilgan dastur matnni xato hisoblaniladi.
Dasturda ishlash
bo`yicha ko`nikma hosil bo`lmaguncha buyruqlarni yozishda shu oynadan masq
qilsh maqsadga muvofiq. Buda har bir papkalar ichida faqatgina harakatlar emas,
balki turli xil funksiyalar, o`zgarmaslar, o`zgaruvchilar, operatorlar, metodlar,
xususiyatlar, sikllar, izohlar va boshqalar joylashgan. Biror
harakatni joylashtirish
uchun papkalardan birini ochamiz, kerakli buyruqni topib, uni ustiga sichqoncha
tugmasini bosib, rolik kiritiladigan maydon ustiga qo`yib yuboramiz, yoki shu
buyruq ustiga sichqonchani ikki marta chertib qo`yamiz. Agar kerakli buyruq qaysi
papkada joylashganligini unitib qo`ygan bo`lsangiz, u holda “indeks” papkasidan
foydalaning. Bu papkda Flashda ishlatiladigan barcha buyruqlar alfavit bo`yicha
tartiblab qo`yilgan. Buyruqlar oynasini yopish uchun oynaning o`ng
tomoni
markazida joylashgan uchburchakchani bosish kerak. Agar buyruqlar oynasi yopib
qo`yilgan bo`lsa, kerakli buyruqlar skript kiritiladigan maydon ustida joylashgan
[plus] [+] tugmasi yordamida kiritish mumkin. Bu tugmada asboblar oynasidagi
barcha funksiyalarning nusxasi joylashtirilgan. Quyida “stop()” buyrug`ining ikki
xil usulda asboblar paneli va [plus] tugmasi yordamida joylashtirish ko`rsatib
o`tilgan.
15-rasm. Stop() buyrug`ga murojaat
[Plus] tugmasidan keyin joylashgan tugmalarga izoh berib o`tamiz:
Find - kiritilgan skriptdan biror so`zni topish uchun ishlatiladi. Agar
o`lch varaq
Hujjat №
imzo
sana
“FrontPage” web-muharriri bo’yicha o’rgatuvchi dastur
yaratish
bet
Bajardi
Bozorova D.
42
Rahbar
Sariyev R.B.
kiritilgan skript juda katta bo`lsa bu tugma qo`l keladi.
Dostları ilə paylaş: