98
tugmasini bosing. Biroq, ko'pincha, siz tayyor kostyumni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Bunday
holda, mavjud kostyumni nusxa ko'chiring va keyin uni tahrirlang.
Tabassum uchun besh xil kostyum yarating. Bu taxminan bo'lishi kerak shunday qilib:
Dastur yaratish.
Endi dasturning o'zi yozish uchun hamma obyekt tayyor. Ko'rsatkich masofadan turib ma'lum bir
rangda bo'lsa, tabassum bu rangga mos keladigan kostyumda "kiyinadi". Markerning
pozitsiyasini mutlaqo boshqa obyekt (smayl) kostyumiga qanday bog'lash mumkin?
Xabarlarni
ishlatishingiz mumkin. Agar ko'rsatgich belgilangan rangga tegsa,
u bu rangga mos keladigan
xabarni yuboradi. Smile, o'z navbatida, xabarni "ushlaydi" va unga
mos keladigan kostyumni
qo'llaydi. Bu erda ko'rsatgich va tabassum uchun skriptlar bo'lishi kerak:
99
Skriptlarni yaratish. Buyruq uchun rangni aniqlash uchun sensor rangga tegadi ... unda
rangni bosish kerak, pipet paydo bo'ladi, keyin masofadan boshqarish
pultidagi kerakli rangni
bosish kerak. Yaratilgan dasturni (loyihani) saqlab qo'ying. Bizga hali kerak.
Dostları ilə paylaş: