piksellar sonini belgilaydi. Piksellar soni qanchalik ko’p bo’lsa tasvirning
ekrandagi va qoq’ozda chop etilgandagi sifati (razreshenie) yuqori bo’ladi.
Vektorli grafikada tasvirlar matematik egri chiziqlarni rangi va bo’yalish
rangini ko’rsatish orqali xosil qilinadi. Masalan oq fondagi qizil ellips bor yo’q’i
ikki formula – to’q’ri to’rtburchak va
ellipsning ranglari, o’lchamlari va
joylashuvini aniqlovchi formulalari orqali tasvirlanadi. Demak, bunday tasvirlash
kompyuter xotirasida rastrli rasmdan ko’ra kamroq joy egallaydi.
Кompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur sinflari.
Xozirgi ko’nga kelib kompyuter grafikasi va animasiyasi vositalari kirib
bormagan soxani topish qiyin.
Кompyuter grafikasi va animasiyasi vositalarini qo’llanish soxasiga ko’ra
quyidagi guruxlarga ajratish mumkin:
· poligrafiya ishlari uchun mo’’ljallangan kompyuter grafikasi
dasturlari;
· ikki o’lchamli rang tasvir kompyuter
grafikasi;
· taqdimot ishlari uchun mo’’ljallangan
dasturlar
;
· ikki o’lchamli animasiya dasturlari;
· uch o’lchamli animasiya dasturlari;
· ikki o’lchamli animasiya dasturlari;
· ikki o’lchamli va uch o’lchamli animasiya dasturlari;
· videotasvirlarni qayta
ishlovchi komplekslar;
· ilmiy vizuallashtirish ishlarini bajaruvchi dasturlar.
Кompyuter grafikasi va animasiyasi dasturlari rassom
va dizaynerlar,
poligrafchi va kinematografchilar, kompyuter o’yinlari va o’qitish dasturlari
yaratuvchilari, klipmeyker
va olimlar, shuningdek o’z faoliyatida
turli formatdagi
tasvirlardan foydalanuvchi barcha mutaxassislarda ham katta qiziqish uyg’otadi.
Dostları ilə paylaş: