Foydalanuvchiinterfeysihaqidama’lumot Quyida 3D Studio MAX— ning foydalanuvchi interfeysi haqida qisqacha ma’lumot beriladi.
Ko‘rinishmaydoni(Viewports) 3D Studio MAX —ni ishga tushirganingizda ekranda standart foy dalanish interfeysi paydo bo‘ladi. Bu interfeys to‘rtta ko‘rinish may- donidan tashkil topgan (bu ko'rinishlar: oldindan, yuqoridan (top), chapdan (left), va perspektiva), atrofida asbob vositalar va boshqarish vositalari joylashgan bo'ladi.
Ko‘rinishlar foydalanuvchi didiga mos ravishda tanlanib, obyekt lar ko'rinishi ham o‘zgartirilishi mumkin.
Ko‘rishmaydonidao‘zgarishlarniboshqarishqurilmalari
Ko'rish maydonidagi ekranning quyi o'ng qismida (harakatlanuv- chi) o'zgarishlarni boshqarish qurilmalari joylashgan. Ular ayni vaqt da qo'llanilayotgan tipga nisbatan o'zgarib turadi.
f f i ;
Perspektivauchunko'rishmaydoni Kamerauchunko'rishmaydoni Menyu £teEcS{ToolsGracp)ftcwsgenderingTt^y^j^cbetiMrticViewtA^fomize{AAXScriptHelp Ekranning yuqori qismida menyu joylashgan bo'lib, uning yorda mida turli asboblar va boshqarish qurilmalarini ishlatish mumkin.
Sahifalanganpanel
Yuqoridagi menyuning unga bog'liq bo'lmagan quyi qismida sa hifalangan panel joylashgan. Bu instmmentlar panelida mos tugmada sichqoncha bir marta bosilganda mos qurilma ishlab ketadi va siz
ko'rinish sohasida (viewport) ishlashingiz mumkin bo'ladi. ^ orqali instrumentlar panelini harakatlantirish mumkin.
Qo'shimchamenyu Ekranning ixtiyoriy nuqtasida sichqonchaning o'ng tugmasini bo sish orqali qo'shimcha menyu (kontekstli menyu) ga o'tish mumkin. Bu menyu tanlangan obyektga nisbatan mos ravishda o'zgarib turadi.