Buyruqlarpaneli(CommandPanel) Ko'rinishlar maydonining o'ng tomonida buyruqlar paneli joy lashgan bo'lib, u 6 bo'limdan iborat: Yaratish (Create), Modifikatsiya (Modify), Iyerarxiya (Huerarhy), Harakat (Motion), Tasvirlanish (Display), Qo'shimcha imkoniyatlar (Utilities). Bu panel yordamida alohida obyekt bilan ishlash sezilarli darajada yengillashadi. Boshqa rish panelidagi bo'limlar yordamida obyektlar yaratish, ulaming xususiyatlarini o'zgartirish, modifikatsiyalash, harakatlanish para- metrlarini berish, ekranda tasvirlashni boshqarish mumkin.
3DStudioMAXbilanishlash 1-qadam.Obyektlamimodellashtirish ПанельмодификацииПанельсоздания
Категорииобъектов
Biror-bir obyekt yaratish uchun boshqarish panelidan {Create} bo‘limi tanlanadi. So‘ng yaratilishi mumkin bo‘lgan obyektlar ro'yxa- tidan keraklisi tanlanib, ko'rinishlar darchasiga o'tkaziladi. Kerakli parametrlar berilib, obyekt yasaladi.
Keling, masalan, kosmosda Yer sayyorasini yaratishga harakat qilib ko‘raylik. Sferani yaratish uchun fa tugmasi bilan buyruqlar panelining { Create } bo‘limidagi «Geometrik jismlar» sahifasida
paydo bo‘lgan «Sphere» tanlanadi:
yoki bu ishni Objects sahifasidan «Sfera» :pbi<sdte:--tugmasi yordamida
pq|
amalga oshirish mumkin.
So‘ng kursorni ko'rinish sohasining istalgan qismiga keltirib, sichqonchaning chap tugmasini bosib turib, harakatlantirib, ixtiyo riy radiusdagi sferani hosil qilamiz.
2-qadam.Obyektlamimodifikatsiyalash(o‘zgartirish) Yaratilgan obyektga {Modify} bo‘limidagi egish, bukish, cho'zish, siqish va hokazo shakllarni berishingiz mumkin. Shuningdek, bu yerda sfera radiusini ham o'zgartirishingiz mumkin.
Ko'pgina sahifalarning paneli juda uzun bo'lganligi sababli bir darchaga sig'maydi, shuning uchun sichqoncha ko‘rsatkichi qo‘l shak
lini O i olganda ularni harakatlantirib, keraklisi tanlanadi.