3-qadam.Materiallarniqo'llash Yaratgan sferamizga Yer sayyorasi shaklini berish uchun materi allar to'plamidan foydalanishimiz mumkin.
Materiallar darchasini yuklash uchun klaviaturadan «M» harfi yoki TAB panelidan shaklidagi tugmani bosamiz.
<^1 4 i ® S i K
.1........................................ ^ IJ iv.'
.
Natijada ekranda materiallar darchasi chiqadi.
Joriy material OK ramka bilan ifodalanadi. Darchadagi Standart (Standard) tugmasini bosganimizda xaritalar, ya’ni qo'shimcha standart materiallarni o'zida mujassamlashtirgan darcha hosil bo'ladi. Undan Yer shaklini beradigan xaritani olib, material darchasiga tashlaymiz. Bu materialni olib, yaratgan sferamizga ham tashlashimiz mumkin.
Bu ishni quyida aks ettirilgan tugmani bosib bajarish mumkin.
Obyekt materiali ko'rish maydonida ko'rinmaydi (sezilmaydi) (rasm ko'rsatish ortiqcha resurs talab qiladi), lekin agar obyektni natijaga maksimal darajada yaqin ko'rinishda ko'rishni xohlasangiz, bu ishni quyida ko'rsatilgan tugma orqali bajarish mumkin.
4-qadam.Yoritgichnio'rnatish Siz sahnaga yanada tabiiylik bag'ishlash uchun yorug'lik o'mati- shingiz mumkin. Quyida avtomatik o'matilgan yoritgichni ko'rishimiz mumkin. Yorug'lik o'rnatish uchun boshqarish panelidagi yaratish
bo'limining «Yoritish» kategoriyasi tanlanib, sahnaning kerakli
joyiga yoritish obyekti o'matiladi. Bu ishni orqali ham bajarish mumkin.
3DStudio MAX yoritishning 3 turini tavsiya qiladi: tarqalgan
yorug'lik, dog' shaklidagi yoritish, yo'naltirilgan yorug'lik.
Bizning misolimizda erkin dog' shaklidagi yorug'lik manbayi tan langan. Buning uchun «Yoritish»kategoriyasidagi Free Spot tugmasini bosamiz.
Sahnada yaratgan obyektimiz, ya’ni Yer sharining natijaviy ko'ri- nishini ko'rish uchun Render bo'limi mavjud.