Tourism and recreation in the XXI century: problems and prospects


TOURISM AND RECREATION IN THE XXI CENTURY: PROBLEMS AND PROSPECTS



Yüklə 12,12 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə65/356
tarix04.10.2023
ölçüsü12,12 Mb.
#152292
1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   356
Kitab Turizm

TOURISM AND RECREATION IN THE XXI CENTURY: PROBLEMS AND PROSPECTS
3-4 May 2019
50
Baku, Azerbaijan


история демонстрируемого места. Образы, созданные в воображении туристов, должны возбудить 
и вовлечь их, вызвать спонтанную реакцию. Естественно, что даже идеальное владение 
экскурсионным материалом может оказаться недостаточным, поэтому необходимо обратиться к 
другим средствам, которые влияют на все чувства: зрение, слух, вкус, обоняние и осязание. 
Создается правильная атмосфера, и туристы знакомятся с темой экскурсии, просматривая 
документальные фильмы или художественные фильмы, слушая музыку (этническую, народную, 
современную) в автобусе. Важную часть экскурсии может занимать дегустация национальных 
блюд, сладостей и напитков, натуральных (цветы, специи) или искусственных (аэрозолей) запахов, 
знакомство с объектом посредством прикосновений - взятие экспоната в руки, использование 
инструмента, ощущение его текстуры, веса и т. д. Таким образом, прием информации становится 
мультисенсорным, предоставляя экскурсанту желаемый личный опыт [3, c. 170].
Чтобы создать иллюзию путешествия во времени во многих исторических местах, можно 
использовать исторические костюмы не только облачая в них экскурсоводов или сотрудников 
музея, но и самих туристов. Костюмы, постановка, освещение, музыка и дополнительные звуки 
пробуждают воображение экскурсантов. Осмотр достопримечательностей обычно происходит по 
заранее подготовленному сценарию, и экскурсанты становятся не только зрителями, но и 
активными участниками спектакля, фактически влияя на ход действий.
В последние годы все чаще говорят о театрализации туристического пространства [4, c. 212]. 
Мир становится огромной сценой, где происходит представления, и главную роль может сыграть 
любой турист, тем более что спектр предлагаемых возможностей очень широк. Они включают в 
себя осмотр достопримечательностей с театральными элементами (использование костюмов, 
игровые сцены), игры (решение головоломок, поиск сокровищ, открытие прошлого), участие в шоу 
и презентациях, реконструкцию исторических событий и многое другое. 
Первоначально интерактивные экскурсии с сюжетом были популярны в основном как 
интересный аспект стимулирующих или командообразующих поездок. Сегодня этот вид экскурсий 
распространен и доступен всем туристам. К примеру, в Уфе год назад стартовал проект «Голос 
Города» - это иммерсивные шоу, которые представляют собой променад - спектакли в фирменных 
беспроводных наушниках, проходящие непосредственно на улицах города, которые становятся 
декорациями для театра без сцены. Спектакль-экскурсия «С тобой Уфа» отлично подходит для 
знакомства с городом, его историей и знаменитыми жителями. А спектакль «История Уфы 20 века» 
- это позитивная историческая драма с элементами приключений [5]. 
Другие альтернативные способы приблизить наследие местности к туристу включают в себя: 
- городские маршруты с микро-событиями, т.е. экскурсии с гидом или в одиночку по 
маршруту, установленному ранее, обогащенному выступлениями, концертами, интерактивными 
шоу или другими мультимедийными элементами;
- городские игры - форма осмотра достопримечательностей, которая сочетает в себе элементы 
соревнований, комбинирующих уличные события, а также компьютерные игры и ролевые игры. 
Каждая из участвующих команд старается стать первой, кто достигнет цели, следуя ряду правил. 
Раскрытие секретов и решение головоломок связано с сильными эмоциями благодаря элементу 
соревнования. Существует много видов городских игр: исторические, основанные на литературе, 
фильмах, легендах, поисках скрытых предметов, поиске QR-кодов и т. д.;
- геокэшинг - поиск сокровищ с помощью GPS. Это туристская игра с применением 
спутниковых навигационных систем, смысл которой состоит в нахождении тайников, спрятанных 
другими участниками игры. Основная идея состоит в том, что одни игроки прячут тайники, с 
помощью GPS определяют их географические координаты и сообщают о них в Интернете. Другие 
игроки используют эти координаты и свои GPS-приёмники для поиска тайников. Чаще всего 
тайники расположены в местах, которые представляют природный, исторический, культурный, 
географический интерес [6, c.71].;
- квесты - обнаружение культурного и природного наследия региона нестандартным способом, 
что означает прогулку по заранее подготовленным туристическим маршрутам, но без 
опознавательных знаков, а с помощью карт и улик (обычно в форме рифмованных головоломок). 
Тропа проложена таким образом, что дает возможность добраться до интригующих мест, не 
описанных в путеводителях или в Интернете, а главное достижение - найти сокровище - коробку с 
печатью, подтверждающей завершение квеста.

Yüklə 12,12 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   356




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin