Kompyuter grafikasi nima?
a) Matematik modellash
b) Rasmlarni tasvirlash
c) Dasturlash tillari
d) Texnologiya standartlari
Vektor va raqamli (bitmap) grafikalar orasidagi asosiy farq nima?
a) Vektor - matematik model, raqamli – pixel
b) Vektor - pixel, raqamli - matematik model
c) Ham vektor, ham raqamli - pixel
d) Ham vektor, ham raqamli - matematik model
OpenGL va DirectX nima uchun ishlatiladi?
a) Tizim dasturlari ishlatish uchun
b) Veb-saytlarni yaratish uchun
c) O'yinlar uchun grafika
d) Tez-tez ishlatilmaydi
3D grafikada "texture mapping" qanday ishlaydi?
a) Yarimton ranglarni qo'shish
b) 3D obyektga rasm joylashtirish
c) Obyektlarni yoritish
d) Pixel boshqarish
GPU nima uchun ishlatiladi?
a) Badiiy protsesslar
b) Operativ xotira boshqarish
c) Grafikani tezlashtirish
d) Operatsion tizimni yuklab olish
Kompyuter grafikasi nima uchun kerak?
O'yinlar b)
Video montaj
Barcha variantlar to'g'ri
Raster va Vector grafika nima farq qiladi?
a) Raster – bino qo'llab-quvvatlanadi; Vector – pixel asosida
b) Raster – vectorlarga qaraganda yuqori sifatli; Vector – past sifatli
c) Raster – pixellar jamlanib chiqadi; Vector – matematik asosida
OpenGL va DirectX qanday maqsadlarda ishlatiladi?
a) O'yinlar uchun
b) Muhandislik va dizayn uchun
c) Barchasi to'g'ri
Pixel nima?
a) Bino asosida ishlaydigan grafik element
b) Kichik kvadrat rangli to'plam
c) Elektron ekran yarmiga mos keladigan bitta rang
Anti-aliasing nima uchun kerak?
a) So'z topshirish uchun
b) Rangi o'yinlar uchun to'g'ri chiqarish uchun
c) Kichik pixel elementlarni o'ngaytirish uchun
Bit map (raster) va vektor grafikasi qanday farq qiladi?
a) Bit map - yuqori sifatli, vektor - past sifatli.
b) Bit map - ko'p qatlamlidir, vektor - qatlamli emas.
c) Bit map - pixellar to'plami, vektor - matematik formulalardan iborat.
3D modelni tuzishda qanday dasturlar va tillar foydalaniladi?
a) Photoshop.
b) AutoCAD, Blender.
c) Microsoft Excel.
Raster grafika formatlari qanday nomlanadi?
a) JPG, GIF, PNG.
b) SVG, EPS, AI.
c) BMP, TIFF, RAW.
OpenGL va DirectX nima uchun ishlatiladi?
a) Operatsion tizimlar.
b) 3D grafika o'yinlar.
c) Matematik hisoblash algoritmlari.
15. 3D kompyuter grafikasi nima?
a) Kompyuterlar orqali yaratilgan 3D ob'ektlarni ko'rsatuvchi texnik
b) 3D film yaratish uchun ishlatiladigan tizim
c) 3D printerlar orqali nashr etilgan rasm
d) 3D o'yinlar uchun dizaynlangan grafikalar
16. 3D ob'ektlar yaratish uchun qaysi dasturlardan foydalaniladi?
a) Adobe Photoshop
b) AutoCAD
c) Autodesk Maya
d) Microsoft Excel
17. 3D modellashning eng asosiy qadamini aniqlang:
a) Ranglarni belgilash
b) Qatlamlarni yaratish
c) Koordinatalarni belgilash
d) Nuqtalarni bir-biriga bog'lash
18. 3D kompyuter grafikasi uchun ishlatiladigan formatlardan biri:
a) JPEG
b) GIF
c) BMP
d) OBJ
19. 3D renderlash nima?
a) 3D ob'ektlarni animatsiyalashtirish
b) 3D ob'ektlarni rasmga aylantirish
c) 3D ob'ektlarni ma'lumotlar bazasiga saqlash
d) 3D ob'ektlarni to'liq sizqovlanish
20. 3D kompyuter grafikasi uchun qaysi xususiyatlar foydalaniladi?
a) Chiziqqa tushish
b) Ranglarni belgilash
c) Nuqtalarni bir-biriga bog'lash
d) Barcha variantlar to'g'ri
Dostları ilə paylaş: |