5.2-jadvaI.
Sichqoncha bilan bog‘liq atamalar.
№
Atamalar
Harakat
Maqsad
Sichqonchani
ekrandagi istalgan
nuqtaga strelkani
boshqarish uchun
siljitadi. Strelka Siz
bajaradigan vazifaga
bog‘liq holda kamon
o‘qi yoki I-ko‘rinishi
kabi turli shakllarga
kirishi mumkin.
Strelka
Buyruqlami
bajarish uchun
obyektlami
siljitish uchun
ma’lumotlami
kiritish uchun
yoki ekrandagi bir
xil harakatlami
bajarish uchun
2.
Bosish
w
X
Bosing va tezda chap
tugmani qo‘yib
yuboring.
Ekrandagi
obyektni tanlash
uchun.
3.
Ikki martta bosish
4
. )
Chap tugmani tezda
ikki martta bosing va
qo‘yib yuboring.
Hujjatni ochish
yoki dastumi
ishga tushirish
uchun.
Surish
Ekrandagi obycktni
siz xohlagan joyga
ko'chirish uchun
obyekt ustiga chap
tugmani bosgan holda
strelkani o‘shajoyga
olib borib qo‘yib
yuboring
Ekrandagi
obyektni siljitish
uchun.
0 ‘ng tugmani bosish
0 ‘ng tugmani bosing
va qo‘yib yuboring
Kontekst menyuni
chiqarish uchun.
Bu b o ‘limda biz, operatsion tizim ga (W indows XP)ga
asos-
langan foydalanuvchining grafik interfeysi (GUI)ni muhokama
qilamiz. W indows XPga o ‘tishdan oldin biz GUI bilan b o g iiq b a ’zi
atamalarga q isq ach ato ‘xtalib o ‘tamiz:
•K o ‘rsatuvchi qurilmalar.
K o ‘rsatuvchi
qurilm alar foyda-
lanuvchiga ckranning turli qismlarini k o ‘rsatish imkonini beradi.
Ular buyruqlar ro ‘yxatidan bittasini tanlashda foydalaniladi. Ular
shuningdek, ekrandagi obyektlarni boshqarishda foydalaniladi
(Tanlash yoki ekran atrofida obyektlarni siljitish kabi).
Sichqoncha
eng mashhur ko‘rsatuvchi qurilma; yorug‘lik ruchkasi, joystik va
o‘shalar qatoridagi sezuvchi ekran.
•Oyna.
Ekran bir qancha mustaqil bo‘laklarga boMinganda ular-
ning har biri oyna hisoblanadi. Bir qancha dasturlar natijalarini
turli
oynalarda bir vaqtda ko‘rsatish mumkin. Foydalanuvchi bir das-
turdan ikkinchi dasturga o‘tishi yoki dasturlar o‘rtasida ma’lumot
lami almashishi mumkin.
•Menyu.
Menyu dasturdagi mavjud buyruqlar ro‘yxatini taqdim
etadi. Har bir menyu obyekti buyruq yoki
fimksiyani bildiradigan
so‘z yoki belgi bo‘lishi mumkin. Menyu obyekti undagi kursomi
siljitish orqali yoki sichqonchadagi tugmani
bosish orqali tanlanishi
mumkin.
Dostları ilə paylaş: