Btec international level 3 it specification


B3 Reviewing and refining designs



Yüklə 2,75 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə104/350
tarix17.10.2023
ölçüsü2,75 Mb.
#156471
1   ...   100   101   102   103   104   105   106   107   ...   350
btec-international-level-3-it-specification

B3 Reviewing and refining designs 
The implications of working with clients and others to improve the quality, effectiveness 
and appropriateness of designs. 

Gathering feedback from client(s) and potential users. 

Communicating with clients, e.g. email, verbal communication. 

Scheduling and documenting meetings. 

Agreeing and adjusting timescales. 

Refining ideas and solutions. 

Updating design schematic documentation based on review and feedback. 
Learning aim C: Develop a computer game to meet client requirements 
C1 Principles of computer games development 
The concepts and principles of computer game development. 

Design schematics. 

Computational processes applied to computer games development, e.g. use of
rendering engines. 

Principles of mathematics applied to computer games development, e.g. vector, 
physics. 

Prototyping and game engine selection. 

Tools and techniques used to develop computer games. 

Quality characteristics used to test and assess suitability of computer games. 

Technical constraints. 
C2 Developing computer games 
The use of features and functions to support computer game development. 

Visual style: 
o
omnipresent, e.g. area of vision 
o
avatar, e.g. line of sight. 

Input methods: 
o
keyboard and mouse 
o
gamepad 
o
customisation of control, e.g. user configuration. 

Asset integration, to include: 
o
graphical, e.g. raster, vector 
o
animation and video, e.g. cut scene, story, arc 
o
audio, e.g. syncing sound clips with visual displays 
o
texture mapping, e.g. applying texture to a mesh. 


U
NIT 
8:
C
OMPUTER 
G
AMES 
D
EVELOPMENT
Pearson BTEC International Level 3 Qualifications in Information Technology –
Specification – Issue 3 – September 2022 © Pearson Education Limited 2022 
114 

Advanced features, to include: 
o
artificial intelligence, e.g. search algorithms, learning algorithms 
o
3D rendering, e.g. 3D environment, first-person view 
o
save game state, e.g. options to save, auto-save points 
o
multiple players, e.g. multiple player controls, via network 
o
player progression, e.g. achievements, leader boards. 

Yüklə 2,75 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   100   101   102   103   104   105   106   107   ...   350




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin