Obyektlar bilan ishlash
CorelDRAW dasturi vektorli tasvirlarni yoratishda yupqa chiziqlardan tortib
har xil formaga ega kistlardan foydalanadi.
Vektor grafikasi “qul yordamida” chizishdan yiroq shuning uchun avval
obyektning vektor konturini chizish kerak keyin esa uni qanday qilib muharrirlashni
oylab ko’rish kerak.
Shuni nazarda tutib CorelDRAW dasturi geometrik figuralarni
(to’griturtburchak, ko’pburchak, ellips, spiral va h.) chizish va muharrirlash
emkoniatiga ega va yanada “erkin chizish” (pero, kalligrafik pero, va h.), gradient
torlar (Mesh Fill) va har xil egri chiziqlarni chizish uchun Bezie (Bezier) asboblariga
ham ega
Vektor kontorlarinin muharrirlashda qanday asbob bilan yaratilganidan qattiy
turda Forma (Shape) va maxsus muharrir paneli (Node Edit) (tuginlarni muharrirlaydi
) foydalaniladi.
Konturlar va tayonich nuqtalar
Kontur- bu dasturning obyektlarni chizichda foydalaniladigan to’gri chiziq bo’lib obyektning strukturasini tashkil qiladi. Kontur keyinchalik To’ldorish
(Fill) va Chegaralash (Outline), sifatida foydalanilib bosmaga ham chiqarilishi
mumkin.Agarda konturning bazi bir parametrlari yoq bolsa oddiy holda
kontur ko’rinmaydi fahat maxsus holda ko’rish imkoniyati bor va bosmaga
chiqarilmaydi.
Forma (Shape)asbobi yordamida ajratiladigan kontur alhida obyekt
(object) bulib hisoblanadi.
Kontur qoplagan segmentlardan tashkil topgan bo’lib u Bezie egri chizig’i, tayanich nuqtasi,va tuginlar(nodes) iborat.
CorelDRAW dasturida konturning uch turi mavjud. Agarda bitta
tayanich nuqtasini o’zgartirilsa u bilan bog’liq forma ham o’zgaradi.
Segmantning formasi uzgatirilgan deganimiz boshqarish nuqtalari
ham uzgarishini beradi.
Standart obyektlar asboblari
Standarrt geometrik obyektlar (to’griturburchak, kvadrat, ellips,aylana, va h.) yordamida murakkab geometrik obyektlarni chizish mumkin.
Dostları ilə paylaş: |