O` zbekistonrespublikasi oliy va o`rta maxsus ta`lim vazirligi guliston davlat universiteti



Yüklə 0,62 Mb.
səhifə50/58
tarix13.12.2023
ölçüsü0,62 Mb.
#174392
1   ...   46   47   48   49   50   51   52   53   ...   58
portal.guldu.uz-Sport turlari bo‘yicha musobaqalar o‘tkazish va hakamlik qilish

Мусобока низоми
Musobaqa boshlanishidan oldin (kamida bir oy) o'qituvchi voleybol bo'limining aktivlari bilan birgalikda musobaqa to'g'risidagi nizomni ishlab chiqadi. Maktab direktori tomonidan Nizom tasdiqlangandan so'ng, u sinf fizorlarining e'tiboriga etkaziladi.
Nizomda ishtirokchilarning xususiyatlari va shartlari - maktabni hisobga olgan holda musobaqalarni tashkil etish va o'tkazishning asosiy jihatlarini ta'minlash kerak.

Qoidalarning eng tipik bo'limlari:


1. Musobaqaning maqsad va vazifalari.
2. Joy va vaqt.
3. Musobaqalarni boshqarish. Hukm.
4. Ishtirok etuvchi jamoalar va muvofiqlik talablari.
5. Musobaqa qoidalari, o'tkazish usuli, natijalarni baholash, g'oliblarni aniqlash.
6. G'olib jamoalar va individual o'yinchilarni mukofotlash tartibi.

Qoidani tuzishda "natijalarni baholash" va "g'oliblarni aniqlash"bo'limlariga alohida e'tibor beriladi. Bu erda pozitsiyaning nomuvofiqligini oldini olish uchun natijalarni taqsimlashning barcha mumkin bo'lgan holatlarini ta'minlash kerak. Maktab shartlariga kelsak, ushbu bo'limlarni quyidagicha shakllantirish mumkin: o'yin natijalarini baholash uchta o'yindan iborat: g'alaba — 2 ochko, yo'qotish — 1 ochko, kelmaslik — 0.


G'olib jamoa g'alaba qozongan ochkolarning eng katta miqdori bilan belgilanadi. Ikkala jamoa uchun ochkolar teng bo'lsa, g'olib ular orasidagi o'yin natijasi bilan aniqlanadi. Variant sifatida qo'shimcha o'yin ham tayinlanishi mumkin.
Uch yoki undan ortiq jamoalarning ochkolari teng bo'lganda, g'olib ushbu jamoalar o'rtasidagi g'alaba qozongan o'yinlarning eng yaxshi farqi bilan aniqlanadi. Agar bu ko'rsatkich bir xil bo'lsa-partiyalardagi eng yaxshi ballar farqi bo'yicha.
Belgilangan muddatda jamoalar vakillari (Sardorlar yoki fizorglar) bilan uchrashuv o'tkaziladi, unda musobaqaning holati, tashkil etilishi va o'tkazilishining eng muhim masalalari aniqlanadi va qur'a tashlanadi.
Qur'a tashlangandan so'ng darhol o'yinlar taqvimi tuziladi. Bundan tashqari, o'yinlar taqvimi musobaqalarni e'lon qilish bilan birga maktabning umumiy qabul qilingan joyida joylashtirilishi kerak.
Voleybol musobaqalari faqat yuqori darajada tashkil etilganda va o'tkazilganda o'z maqsadlariga erishishi mumkin. Ko'pgina bolalar uchun bu hayotdagi birinchi musobaqa ekanligini hisobga olsak, bu bayram bo'lishi va umr bo'yi esda qolishi kerak. Va bu ularni puxta tayyorlash bilan va ayniqsa tantanali qism — musobaqaning ochilishi va yopilishi bilan mumkin.
Musobaqani ochish uchun faxriy mehmonlar va sinf rahbarlarini taklif qilish muhimdir. Maktab direktori yoki bosh o'qituvchisi bilan salomlashgandan va o'tgan yilgi g'olib jamoalar sardorlari (yoki bitiruv sinflari bo'lmagan taqdirda sovrindorlar) bayroqni ko'targanlaridan so'ng, birinchi kun o'yinlari ketma-ketligi e'lon qilinadi. Birinchi o'yinda eng qiziqarli voleybolni namoyish etadigan jamoalar uchrashishi juda muhimdir.
Har kundan keyin musobaqa natijalari maxsus stendga osib qo'yilishi kerak.
Musobaqalar yopilish paradi bilan yakunlanadi, jamoalar ishg'ol qilingan joylar tartibida saf tortishadi, bu erda yakuniy natijalar umumlashtiriladi.
Voleybolda sovrinli jamoalar va alohida o'yin rollarida yaxshi ko'rsatkichlarga erishgan individual o'yinchilar bundan mustasno: hujumchi, himoyachi, bog'lovchi, universal o'yinchi.
Jamoalar va ishtirokchilar mukofotlangandan so'ng, g'olib jamoalar sardorlari musobaqa bayrog'ini tushiradilar. Musobaqa barcha ishtirok etgan jamoalarning tantanali yurishi bilan yakunlanadi.
VOLEYBOL MUSOBAQALARI QOIDALARI
Musobaqa ishtirokchilari
Futbolchilarning yoshi. Musobaqa ishtirokchilari quyidagi yosh guruhlariga bo'linadi: yoshlar— 11--12, 13-14, 15-16, 17-18 yil; kattalar— 19-35 yosh; 36 yoshdan katta.
Shifokorning ruxsati bilan yosh guruhdagi o'g'il va qizlarga yoshi bo'yicha "eng yaqin" guruhlar jamoalari uchun o'yinlarda qatnashishga ruxsat beriladi.
Jamoalar tarkibi, o'yinchilarni almashtirish. O'yinda ikkita jamoa ishtirok etadi. Jamoa zaxira o'yinchilari bilan birgalikda o'n ikki kishidan oshmasligi kerak. Asosiysi, o'yin boshida o'yinga kiradigan oltita o'yinchi. O'yin davomida jamoa har qanday asosiy o'yinchini zaxira bilan almashtirishi mumkin.
O'yinchilarni almashtirish va jamoa sardori yoki murabbiyining iltimosiga binoan tanaffus qilish to'p o'yindan chiqqan paytlarda amalga oshirilishi kerak. O'yinchini faqat hakamning ruxsati bilan almashtirish mumkin.
O'yindan chiqqan yoki o'yinga kirgan o'yinchi hakamning tegishli ruxsatini olishi kerak.
Uchrashuv oxirigacha hakam tomonidan olib tashlangan o'yinchi ushbu uchrashuvda o'yinga qaytishga haqli emas.
Agar jamoalardan birida olti kishidan kam odam qolsa va barcha zaxira buyumlar almashtirish uchun ishlatilsa, o'yin to'xtaydi va ushbu jamoada ushbu o'yinda mag'lubiyat hisobga olinadi.
Agar o'yinchi bilan baxtsiz hodisa yuz bersa, hakam — jamoa sardorining so'zlariga ko'ra (agar jamoa shu paytgacha barcha almashtirish imkoniyatlarini tugatgan bo'lsa) — o'yinni to'xtatishi va jamoaga jarohat olgan o'yinchini o'yinda ilgari ishtirok etgan har qanday boshqa o'yinchi bilan almashtirishga ruxsat berishi shart. Agar jamoada faqat b o'yinchi bo'lsa, unda bu holda ushbu partiyada 3 daqiqa tanaffus beriladi.
O'yin qoidalarining asosiy qoidalari
Hisob va o'yin natijasi. O'yin uch yoki beshta qismdan iborat. O'yinni yutgan jamoa kamida 2 ochko farqi bilan birinchi bo'lib 15 ochko to'plagan jamoa hisoblanadi. 14: 14 hisobida o'yin jamoalardan biri 2 ochkolik ustunlikka erishguncha davom etadi. 15: 15 hisobida o'yin 17 hisobida davom etadi. 17-ochkoni birinchi bo'lib qo'lga kiritgan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi. Uchinchi yoki beshinchi (hal qiluvchi) o'yinda har bir xizmat uchun durang to'pni yutgan har qanday jamoaga ochko beradi (tennisda bo'lgani kabi). Partiyalarda hisob bo'lishi mumkin: 15:13; 16:14, 17:15; 17:16.
O'yin davomiyligi. Agar uchta (besh) partiyadan jamoa ikkita (uch) g'alaba qozonsa, u uchrashuv g'olibi hisoblanadi.

O'yin, biron bir sababga ko'ra uzilib qolgan, ammo kechiktirilmagan, o'sha hisobdan davom etadi, tanaffusdan oldin bo'lgani kabi, o'yin maydonchasidagi o'yinchilar ham xuddi shunday joylashtirilgan.


O'yin natijasi, biron bir sababga ko'ra kechiktirildi, bekor qilindi va o'yin qayta boshlanganda hisob yana boshlanadi.
Tomonlarni tanlash. Musobaqa boshlanishidan oldin hakam sayt tomonini tanlash huquqi yoki birinchi topshirish huquqi uchun qur'a tashlaydi. Agar qur'a tashlagan jamoa birinchi topshirish huquqini tanlasa, uning raqiblari sayt tomonini tanlash huquqiga ega bo'ladilar.
Birinchi partiya tugagandan so'ng, jamoalar tomonlarni almashtiradilar va yangi partiyadagi birinchi maydon boshqa jamoa tomonidan amalga oshiriladi. Uchinchi partiyadan oldin 5 daqiqalik tanaffus amalga oshiriladi, shundan so'ng hakam yana bir bor partiyani tanlash huquqini yoki birinchi topshirish huquqini o'ynaydi.
Uchinchi o'yinda, bitta jamoa 8 ochko to'plaganidan so'ng, raqiblar maydon tomonlarini tanaffussiz o'zgartiradilar. Bunday holda, xizmat tomonlarni almashtirishdan oldin xizmat qilgan o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi.
O'yinni boshlash va pitching. Topshirish o'yinni o'tkazadigan hakam tomonidan hisob e'lon qilingandan so'ng amalga oshiriladi. Agar o'yinchi hisob e'lon qilinishidan oldin to'pni uzatgan bo'lsa, unda bunday to'p haddan tashqari takrorlanadi. Xizmat ko'rsatuvchi xizmat ko'rsatish zonasidagi maydon orqasida turib, to'pni uloqtiradi va bir qo'li bilan uni raqib tomoniga yo'naltiradi. Agar to'pni tashlaganidan keyin o'yinchi o'tkazib yuborsa, xizmat takrorlanadi. Xizmat to'g'ri deb hisoblanadi, shundan so'ng to'p to'rdan o'tib ketadi — saytning o'yin qismida unga tegmasdan.
Besleme o'tish. Xizmat ko'rsatuvchi o'yinchi u yoki uning jamoasi xato qilmaguncha xizmat qilishni davom ettiradi. Shundan so'ng, to'pni berish huquqi raqib jamoaga o'tadi.
Joylarni almashtirish. Xizmat ko'rsatilgandan so'ng, oldingi chiziqning o'ng o'yinchisi xizmat ko'rsatishni boshlaydi. Shu bilan birga, barcha o'yinchilar soat yo'nalishi bo'yicha bir joyga harakat qilishadi. Xuddi shunday o'rindiqlarning o'zgarishi jamoa maydonda g'alaba qozonganida sodir bo'ladi. To'pni urish. To'pni qo'llaringiz bilan har qanday usulda urish mumkin. To'pni beldan yuqori tanaga tegizish zarbaga teng keladi. Har bir jamoa to'pni yarim maydondan yarim raqib maydonchasiga uch martadan ko'p bo'lmagan holda urib, erga tegishiga yo'l qo'ymasligi kerak. Xuddi shu o'yinchi to'pni ketma-ket ikki marta tegizish huquqiga ega emas (blokirovka bundan mustasno). Blokirovka paytida to'pga tegish zarba deb hisoblanmaydi.
Ikki voleybolchining o'yini. Bir vaqtning o'zida bitta jamoaning ikkita o'yinchisining to'pga tegishi ikkita zarba deb hisoblanadi. Ushbu o'yinchilarning hech biri uchinchi zarbani olish huquqiga ega emas (blokirovka bundan mustasno).
To'rdan o'yin. To'rga tegadigan to'p o'yinda qoladi. O'yin paytida o'yinchining to'rga tegishi xato deb hisoblanadi.
Tarmoq uzilib qolganda, qachon bo'lishidan qat'i nazar, to'pni qayta o'ynash kerak (istisno-bu xizmat).
Raqibning yon tomonidagi to'pga tegib turgan qo'llarni panjara ustiga ko'tarish xato deb hisoblanmaydi, ammo raqib tomonidagi to'pga zarba berish taqiqlanadi.
Blokirovka paytida to'pga teggan har qanday o'yinchi yana bitta zarba berish huquqiga ega.
O'rta chiziqni kesib o'tish. Agar xato deb hisoblanmasa:
- o'yinchi o'rta chiziqqa qadam qo'yadi;
- tananing biron bir qismi tasodifan raqibga xalaqit bermasdan o'rta chiziq ustida olib boriladi:
- - o'yinchi oyoqlari (oyoqlari) raqib maydoniga tegadi va oyoqning (oyoqlarning) proektsiyasi o'rta chiziqqa to'g'ri keladi.
Orqa chiziq (zona) o'yinchilarining harakatlari. Orqa chiziq (zona) o'yinchilariga to'pni raqib tomoniga hujum maydonidan yoki uni xayoliy davom ettirishdan faqat to'p to'rning yuqori chetidan pastroq bo'lgan taqdirda yo'naltirishga ruxsat beriladi. Hujum chizig'ining orqasida yoki uning xayoliy davomi orqasida joylashgan orqa chiziq o'yinchilari to'pni raqib tomoniga har qanday tarzda urishlari mumkin va zarbadan so'ng ularga hujum maydoniga qo'nishga ruxsat beriladi. Orqa chiziq (zona) o'yinchilariga to'pni blokirovka qilishga yo'l qo'yilmaydi.

To'pni o'yindan olib chiqish. Maydonning yon chizig'idan o'tib ketgan to'p, agar u polga, tokchaga yoki boshqa narsaga tegsa, o'yindan tashqarida deb hisoblanadi. Oxirgi to'pga egalik qilgan jamoa, bu holda ochko yo'qotgan yoki xizmat huquqini yo'qotgan deb hisoblanadi.


To'pni qabul qilish uchun o'yinchilarga o'z maydonlaridan tashqariga yugurishga va zarbadan keyin begona narsalarga (shu jumladan voleybol to'rlariga) tegishga ruxsat beriladi. Ta'sir paytida qo'llab-quvvatlash uchun begona narsalardan foydalanish xato deb hisoblanadi.
To'p bilan urilganidan keyin uchayotgan daraxt shoxlariga, shiftga, shiftga osilgan narsalarga tegish ham xato deb hisoblanadi.
To'pni yo'qotish. To'p jamoa tomonidan yutqazilgan deb hisoblanadi va xizmat ko'rsatuvchi jamoa quyidagi hollarda xizmatni yo'qotadi:
- to'p polga tegdi;
- jamoa to'pni ketma-ket uch martadan ko'proq urdi (blokirovka bundan mustasno);
- to'p ushlandi yoki tashlandi;
- to'p o'yinchining tanasiga belidan pastga tegdi;
- o'yinchi to'pga ketma-ket ikki marta tegdi (blokirovka holatlari bundan mustasno);
- o'yinchi panjara ustiga tegdi;
- o'yinchi raqib zonasida joylashgan to'pga tegdi;
- hujum maydonida bo'lgan orqa chiziq (zona) o'yinchisi zarba paytida to'rning yuqori chetidan yuqori bo'lgan to'pni raqib tomoniga urdi;
- to'p maydon orqasiga tushdi yoki to'r ostiga urildi, maydon tashqarisidagi narsaga tegdi;
- o'yinchi tayanch uchun skameyka, devor va boshqalarni ishlatib, to'pga tegdi.;
- hujumda yoki blokadada o'yinchi sheriklarning qo'llab-quvvatlashidan foydalangan.
Agar qarama-qarshi jamoalarning har birining o'yinchisi bir vaqtning o'zida xatoga yo'l qo'ysa (to'rga tegsa va hokazo), unda xato hisobga olinmaydi va bunday to'p takrorlanadi.
Xizmatni yo'qotish. Jamoa quyidagi hollarda topshirish huquqidan mahrum bo'ladi:
- Inning tartibi buzilgan;
- xizmat paytida to'p boshqa o'yinchilarning sa'y-harakatlari bilan to'rdan uchib o'tdi;
- to'p xizmat ko'rsatish joyidan berilmagan;
- xizmatni amalga oshirayotganda, o'yinchi maydon chizig'iga qadam qo'ydi yoki bu chiziqdan o'tib ketdi;
- xizmat paytida to'p begona narsalarga tegdi.
MUSOBAQALARNI O'TKAZISH USULLARI
Musobaqalar ikki usulda o'tkaziladi: dumaloq va nokaut bilan.
Dumaloq usul
Har bir jamoa boshqalar bilan navbatma-navbat o'ynaydi. G'olib eng ko'p uchrashuvlarda g'olib chiqqan jamoa hisoblanadi. Shu bilan birga, jamoalar egallagan keyingi joylar (g'alaba qozongan uchrashuvlar soni bo'yicha) aniqlanadi.
Uchrashuvlarning ketma-ketligi maxsus jadval bilan belgilanadi. Qur'a tashlash tartibida jamoalar raqamlarni birinchisidan oxirigacha — ishtirokchilar soniga qarab olishadi. Jadval musobaqaning har bir kunida qaysi "raqamlar" bir-biri bilan uchrashishini aniqlaydi. Birinchi raqam berilgan jamoa o'z maydonida o'ynaydi. Agar ishtirokchi jamoalarning soni g'alati bo'lsa, unda raqamning yonida qavs ichida raqam ko'rsatilgan jamoa (u "etishmayotgan" buyruqni bildiradi) o'sha kuni o'yinlardan xoli.
Har qanday sonli buyruqlar uchun jadval mustaqil ravishda tuzilishi mumkin. O'ynayotgan jamoalar soni ikkiga bo'linadi va ikkinchi yarmidan boshlab ustunlar bilan raqamlar yoziladi va agar ishtirokchi jamoalar soni g'alati bo'lsa, keyingi juft raqam 2 ga bo'linadi. Masalan, 7 ta jamoa o'ynaydi. Keyingi 7-chi juft raqam 8 2 ga bo'linadi va ikkinchi yarmidan boshlab ustunlar bilan raqamlar yoziladi
Ishtirok etuvchi jamoalarning juft soni bilan ular oxirgi raqamni yozmaydilar. Shu tarzda yozilgan raqamlar ustunining yonida vertikal chiziq chiziladi va uning ostiga 1 raqami yoziladi va ustunda (pastdan yuqoriga) tartibda quyidagi raqamlar yoziladi: 2, 3, 4. Yana vertikal chiziq chiziladi va uning ustiga keyingi raqam yoziladi (bu holda 5) va hokazo, keyingi raqamni chiziq ostiga yoki ustiga qo'ying:
Va shuning uchun chiziq ustiga 1 raqamini qo'yish kerak bo'lmaguncha.
Toq sonli ishtirokchi jamoalar bilan chiziqlar ostida va yuqorida joylashgan raqamlar ushbu o'yin kunida spektakllardan bepul bo'lgan jamoalarning raqamlarini ko'rsatadi;
agar ishtirokchi jamoalarning soni teng bo'lsa, bu raqamlar oxirgi juftlik bilan ushbu o'yin kunidagi juftliklardan birini tashkil qiladi. Masalan: 1-8, 8-5, 2-8, 8-6 va boshqalar.
Har bir chiziqning har ikki tomonida joylashgan raqamlar o'yin juftlarining raqamlarini ko'rsatadi, chiziqning o'ng tomonidagi raqamlar o'z maydonlarida o'ynaydigan jamoalarning raqamlarini, Chapdagi raqamlar esa raqib maydonlarida o'ynaydigan jamoalarning raqamlarini bildiradi.
Chiziqlar ostidagi raqamlar, shuningdek, o'z maydonlarida o'ynaydigan jamoalarni, chiziqlar ustidagi raqamlarni — raqib maydonlarida o'ynaydigan jamoalarni bildiradi. Qo'shni ustunlarning har bir jufti boshqa o'yin kunini tashkil qiladi. Misollar:
TANLASH USULLARI
Shu tarzda musobaqani o'tkazishda har bir jamoa birinchi yo'qotishdan keyin yo'q qilinadi.
O'yinlar jadvali va musobaqalar jadvalini tuzishda jadvaldagi jamoaning seriya raqami qur'a tashlash orqali aniqlanadi. Agar ishtirok etadigan jamoalar soni ikkitaning kuchiga teng bo'lsa (4, 8, 16, 32 va boshqalar), unda jamoalarning nomlari qur'a bilan belgilangan tartibda yuqoridagi jadvalga joylashtiriladi. Birinchi jamoa ikkinchi, uchinchisi to'rtinchi va boshqalar bilan o'ynaydi. Birinchi davra g'oliblari bir-birlari bilan (shuningdek, juft bo'lib) "yuqoridan pastgacha"tartibda o'ynashadi. 8 ta jamoa uchrashadigan doiraga chorak final deyiladi; to'rt jamoaning uchrashuv doirasi-yarim final va nihoyat eng yaxshi ikki jamoaning hal qiluvchi o'yinlari — final. Yakuniy uchrashuvda g'olib chiqqan jamoa musobaqa g'olibiga aylanadi.
Agar ishtirok etadigan jamoalar soni ikkitadan ko'p bo'lmasa, ularning bir qismi (qur'a tashlashda olingan raqamlarga qarab) ikkinchi davradan boshlab o'ynaydi. Birinchi turda o'ynaydigan jamoalar soni (p-2x) x2 formulasi bilan aniqlanadi, bu erda p-ishtirokchi jamoalar soni, x-raqamni eng yaqinini aniqlaydigan daraja p (2. 4, 8 va boshqalar). Masalan, agar musobaqada 11 ta jamoa qatnashsa.
birinchi kuni 6 ta jamoa uchrashadi: (11-2 3)X2.
Ikkinchi davradan boshlab o'yinga kiradigan jamoalar uchun eng yuqori va eng past raqamlar "ajratilgan". Barcha raqamlar birinchi davradagi o'yinchilar uchun bo'lgani kabi taqsimlanadi;
jadvalning yuqori va pastki yarmidagi buyruqlar o'rtasida teng. Agar ishtirok etadigan jamoalar soni g'alati bo'lsa, unda ikkinchi davradan boshlab o'yinga kiradigan jamoalar jadvalning pastki yarmida yuqoridan bittadan ko'p bo'ladi. Birinchi turda o'ynaydigan juftliklar, aksincha, jadvalning yuqori yarmida bittadan ko'proq bo'ladi.
Ikkinchi davradan boshlab musobaqaga kiradigan jamoalar soni, ularni jadvalning yuqori va pastki yarmiga joylashtirish, shuningdek birinchi davrada o'ynaydigan jamoalar soni jadvalda keltirilgan.

Yüklə 0,62 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   46   47   48   49   50   51   52   53   ...   58




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin