2.3 rasm Malumotlar bazasida O‟zbekiston respublikasi sug‟urta haqida qonuni.
2.2 Malumotlar bazasini c++ builder dasturi bilan ulash.
1.
C++ Builder dasturini ishga tushirgach, proyektlarni saqlab
olamiz. Buning uchun File –> Save Project As… yo`nalishida saqlanadi.
A
2.4 rasm C++ builder 6 dasturida
Forma yaratish va saqlash
2.
Kerakli ma‘lumtlar bazasini yaratib olinadi.
C++Builder dasturlash tilini ma‟lumotlar omborini bilan bog„lash
C++Builder dasturlash tilini ma‘lumotlar ombori bilan bog‗lash turilari ko‗p
bo‗lib ulardan biz ADO komponentlar to‗plamiga tegishli bo‗lga n
ADOConnection, ADOTable va DataAccess komponentlar to‗plamiga
tegish-li bo‗lgan DataSource komponentlaridan foydalanamiz.
Komponentining
ko‗rinishi
Komponentning
nomi
Vazifasi
ADOConnection
bu
komponent
ma‘lumotlar
bazasini
C++
dasturlash tili bilan
bir – biriga bog‗laydi.
ADOTable
bu
komponent
ma‘lumotlar
baza-sidagi
jadvalni C++
dasturlash
tili bilan bir –
biriga
bog‗laydi.
DataSource
bu komponent
ma`‘lumotlar baza-sidagi
jadvaldagi ma‘lumotni
inson ko‗ra
oladigan
ko‗rinishga
keltiradi va
aksincha.
3.
Bu komponentlarni C++ dasturlash tilining proekt oynasiga ya‘ni
formaga o‗rnatamiz. Komponentlardan ADOConnectionni tanlab Object
Inspector oynasidagi Properties (Xususiyat) bo‗limidagi ConnectionString
bandini tanlaymiz. Bu bandagi
tugmani
chertamiz. Shunda quyidagi oyna xosil bo‗ladi.
2.5 rasm ADOconnaction kompanentasini connaction string hususiyati.
Bu oynadagi
Build… tugmasini chertamiz. SHunda
quyidagi oyna xosil
bo‗ladi.
2.5.2 rasm
2.5.3 rasm
Bu oyna qanday turdagi malumotlar ombori bilan bog‘lanishni tanlashni
bildiradi biz Access ma‘lumotlar ombori bilan ulaganimiz sababli ―
Micrisoft