148
sichqoncha yordamida tortish yoki kursorni boshqarish tugmachalari yordamida juda
katta siljish, juda kam siljish deb ataluvchi aralashtirish usullari qo‗llaniladi.
Tugunlarni tahrirlash
Quyidagi rasmda ajratilgan tugunlarni kontekst menyu yordamida tahrir
qilish buyruqlari keltirilgan.
Bu menyuda tanlangan tugunlarning yoki bir nechta tugunlarning ustida
ishlash ya`ni tahrir qilishda ishlatiladigan menyu buyrug‗idan boshqa atributlar paneli
tugmachalari tasvirlangan.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Yuqoridagi elementlar quyidagicha vazifalarni bajaradi;
1 2 - tugunlarni qo‗shish va olish;
3 4 - tugunlarni biriktirish va ajratish;
5 6 - egri chiziqli va to‗g‗ri chiziqli segmentlar bilan ishlash;
7 - sindirish nuqtasi;
8
- tugunlarni tekislash;
9 - simmetriyali tugunlar ustida ishlash;
10- segmentlarni birlashtirish;
11- yo‗nalishni o‗zgartirish;
12- avtomatik birlashtirish;
13 -tarmoqlarni ajratish;
14- tugunni aylantirish;
15- tugunlarni cho‗zish;
149
16- hamma tugunlarni ajratish;
17 - tugunlarni tenglash;
18 - elastik qo‗zg‗alish.
Corel Draw dasturida kiritilgan matnni ham turli shakllarda yozish mumkin.
Buning uchun oldin matn instrumentlar panelidagi TEXT TOOL instrumenti orqali
belgilab olinib, matn kiritiladi va ARRANGE BREAK APART buyruqlari bajariladi.
10.6. Matn bilan ishlash. Murakkab tasvirlarni hosil qilish.
Quyidagi paneldan foydalanib aylana atrofidagi yozuvlarni xotiraga olish va
yozuvlarni aylana bo‗ylab turishlarini o‗zgartirish
va aylana ichiga va sirtiga
o‗tkazish mumkin.
sichqonchani strelkasini + belgisi ustiga keltirib bosilsa kiritgan
matnni xotiraga olishni so‗raydi va ekranda fayl nomini kiritish uchun panel
ochiladi.
Fayl nomi kiritilib «Enter»
tugmasi bosiladi, kiritilgan matn xotiraga olinadi.
Bu
bo‗lim
yordamida
aylana
atrofidagi
yozuvlarni
ko‗rinishini
o‗zgartirishimiz mumkin.
Corel Drawda ko‗pgina shakllar, masalan uchburchak,
yulduzcha, ellipslar
ustida turli amallar bajarish mumkin. Lekin bunda ko‗pburchaklar qavariq
ko‗pburchaklar bo‗lishi kerak. Ko‗pburchaklarni
chizish uchun maxsus ekran
panellari mavjud. Ko‗pburchaklar bilan ishlaganda panel atributlaridan foydalanish
kerak bo‗ladi. Masalan yulduzcha chizish uchun quyidagi atributlardan foydalanamiz.
150
Burchak
o‗lchamla rini
o‗zgartirish uskunasi
Ko‗pburchak
bog‗lamlari
sonini
o‗zgartirish uskunasi
uskunasi
Shuni eslatib o‗tishimiz kerakki, ko‗pburchaklarning bog‗lamlar sonini
berganda minimum uchtadan kam bo‗lmasligi kerak, maksimum besh yuztadan katta
bo‗lmasligi kerak bo‗ladi.
Agar biz ellips shaklini bersak uni ko‗pburchak
shakliga keltirish uchun
maxsus uskunada uchtadan kam bo‗lmagan bog‗lamlar sonini kiritsak kompyuter o‗zi
avtomatik tarzda o‗zgartirib qo‗yadi.
Ko‗pburchak uchidagi va o‗rta bog‗lamlar obyekt ustida sichqoncha chap
tomonini bir marta bosish orqali hosil qilinadi. Ular orqali ko‗pburchak shakllarini
turli ko‗rinishga olib kelish (bog‗lam ustida sichqoncha
chap tomonini bosib turib
tortiladi), obyekt joyini o‗zgartirish mumkin.
Foydalanuvchi ish jarayonida o‗zining ijodiy fikrini tahlil qiladi. Hosil
bo‗lgan tasvirni fikran bo‗laklarga ajrata oladi, keyin shular ustida ishlay oladi.
Shulardan foydalangan holda o‗z ko‗nglidagi tasvirlash natijaiga erishadi.
Obyekt markazidan boshqa nuqta koordinatalari uchun obyektlarni ko‗chirish
masalasi yuqoridagi ko‗rsatilgan usullar bo‗yicha echilmaydi.
Tanlangan obyektni
taxminiy ko‗chirish, masalan 10 mm ung tomonga taxminan ko‗chirish aniq natija
bermasligi mumkin.Bunday hollarda ko‗chirishni avtomatizatsiyalashtirish uchun
Dostları ilə paylaş: