№-_12_-Mavzu:
3DS Max da Tayyor tasvirlarni import qilish va chop etish
Reja:
4.
3d max ichida yumaloq shakllarni yasash
5.
Cho'qqilar bilan ishlash
6.
Kompozit spline asosida loft ob'ektlarini yaratish
Siz qanday qilib va \u200b\u200bnima uchun modelni tahrirlanadigan
ko'pburchakka aylantirishingiz kerakligini va har bir bo'ysunadigan ob'ektni
qanday tanlashni tushungansiz. Ushbu darsda siz uchlari, qirralari va
ko'pburchaklari bilan ishlashga imkon beradigan vositalar haqida ko'proq
ma'lumotga ega bo'lasiz. Siz yangi qirralar va ko'pburchaklarni qanday yaratishni
o'rganasiz va barcha tahrirlanadigan Poly vositalarini batafsil ko'rib chiqasiz.
Xo'sh, boshlaylik!
Masalan, ibtidoiyni yaratingHar qanday o'lchamdagi quti.
ParametrlarUzunlikKengligi vaBalandlik 3 qiymatini o'rnatdi:
Endi modelni tahrirlanadigan ko'pburchakka aylantirish qoladi. (Ob'ektni
o'ng tugmasini bosing va tanlangO‘zgartirishKimga: -Tuzatilishi mumkinPoly). Bu
erda tayyorgarlik qismi tugadi va siz asboblarni o'rganishga o'tishingiz mumkin.
Cho'qqilar bilan ishlash
Tanlash yorlig'i haqida birinchi narsa modelning yuqori cho'qqilari bilan
ishlashni boshlash uchun Vertex tugmasini (issiq tugma 1) bosing:
Shundan so'ng, siz modelda ko'k nuqta ko'rasiz, bu yuqori qismlardan boshqa narsa
emas.
O'tkazgichlardan birini tanlang va uni ko'chirish vositasi yordamida
harakatlantiring:
Yuqoridan keyin qirralarning qanday siljiganiga e'tibor bering. Yodingizda
bo'lsin, bir-biri bilan kesishgan yuzlar tepaliklar bilan bog'langan va bitta uchining
harakati unga tutash bo'lgan barcha yuzlarning harakatiga ta'sir qiladi.
Bir nechta vertikallarni tanlash uchun Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing:
Siz vertikallarni qanday tanlash va ko'chirishni o'rgandingiz, endi biz
vertikallarni tahrirlash vositalarini tahlil qilamiz. Vertices bilan ishlash uchun
barcha vositalar yorliqlar orasida osongina taqsimlanadi, biz buni tahlil qilamiz
"Soft Selection" yorlig'i tahrirlanadigan Poly qo'llanmasida batafsil tavsiflangan,
shuning uchun biz darhol Vertices Edit yorlig'iga o'tamiz.
Vertices tabini tahrirlash
Olib tashlash - tanlangan yuqori qismni olib tashlang:
E'tibor bering, yuqori qismida uning kesishgan qirralari ham chiqariladi. Bu
modellashda e'tiborga olish kerak bo'lgan muhim nuqta.
Break - tanlangan ustki qismda birlashadigan qo'shni yuzlarni ajratib olishga
va har bir yuzga bittadan yangi ustki qo'shishga imkon beradi. Masalan, har qanday
vertexni tanlang va Break-ni bosing. Sizga hech narsa bo'lmagandek tuyulishi
mumkin, ammo bu faqat ko'rinadi. Ko'chirish vositasini tanlang va yuqoridan
istalgan yo'nalishda harakat qilib ko'ring:
E'tibor bering, vertex endi yuzlarni siljitmaydi. Break tugmasidan
foydalanib, vertex bir nechta alohida uchlariga bo'linib, ob'ektda "tuynuk" hosil
qildi.
Extrude - bo'ysunadigan ob'ektni tortib olish. Ko'pincha ko'pburchaklarni chiqarish
uchun foydalanilgan (Ushbu darsga qarang). Misol sifatida, ob'ektning burchagida,
yuqori qismini tanlang va Extrude tugmasining o'ng tomonida joylashgan belgini
bosing:
Payvandlash - vertikallarni birlashtirish. bir nechta vertikallarni bittasiga
birlashtirish uchun ishlatiladi. Masalan, ikkita vertikalni tanlang va Weld
tugmasining o'ng tomonidagi belgini bosing. Ko'rsatilgan maydonga ikkita vertikal
uchlari bir biriga birlashtirilgan qiymatni kiriting:
Chamfer - yuqori qismini ko'pburchak, yuzlarni yangi uchlari bilan almashtirishga
imkon beradi:
- jamoa kabi Payvandlash. Maqsadli payvandlashdan foydalanganda siz vertexni
tanlab, boshqasiga sudrab olib, ularni bog'lab qo'yishingiz mumkin:
qarama-qarshi cho'qqilar orasida yangi qirrani qo'shing:
Vertices-ni tahrirlash yorlig'idagi vositalar saralanadi. Endi Geometriyani
tahrirlash yorlig'ini ko'rib chiqamiz.
|