6.7
rasm. Ob’yektni proyeksiya oynasi bo‘yicha tenglashtirish.
Tayanch ob’yekt bo‘yicha holatni va mo‘ljalni moslash
Sahnani modellashtirish jarayonida juda ko‘p hollarda yorug‘lik
manbalarini, kamera, ob’yektlarni bir-biriga nisbatan mo‘ljallab tenglashtirish
zarurati paydo bo‘ladi. Quyida biz 3D Studio MAX ning tenglashtirish usullarini
ko‘rib chiqamiz.
1. Tenglashtirish usullari bilan tanishish uchun, bir necha ob’yektlarni
qurishingizga to‘g‘ri keladi. Create (yaratish) buyruqlar
panelidagi Geometry
(geometriya) tugmasini bosing, ro‘yxatdagi Standard Primitives (standart
primitivlar) variantini ko‘rsating va Perspective (perspektiva)
oynasida sferu,
konus hamda silindrni quring.
2. Sferani tanlab asboblar panelidagi Align (tenglashtiring)
tugmasiga ChS
bilan bosing (3.9 rasm).
6.9
rasm. Ob’yektlarni tenglashtirish asboblar paneli
3. Tayanch ob’yekt sifatida konusni belgilang. Buning uchun uning ustiga
kursorni olib borib ChS bilan bosing. Align Selection (belgilashni tenglashtirish)
muloqot oynasi paydo bo‘ladi (3.10 rasm).
3.10 rasm. Ob’ektlarni tenglashtirish muloqot oynasi
3.11 rasm. Ob’yektlarning tenglashtirilishidan oldingi joylashuvi
4. Align Position (World) (holatni tenglashtirish (ekran bo‘yicha))
bo‘limida, tenglashtirish, qaysi koordinatalar bo‘yicha amalga oshishini ko‘rsating.
Otmetьte har birini koordinatadan navbat bilan belgilang va Top (tepadan
ko‘rinish) proyeksiyasidan, tenglashtiriladigan ob’yektni ko‘chib o‘tishi jarayoni
qanday yuz berayotganini kuzating.
3.12 rasm. Ob’yektlarni markazi bo‘yicha tenglashtirish namunasi
3.12 rasmda ko‘rsatilganiday, X, Y va Z koordinatalarining uchalasi ham,
markaz bo‘ylab ob’yektlarni tenglashtirishga olib keladi. Joriy ob’yekt (sfera)ning
tayanch nuqtasi, tayanch ob’yekt (konus) markazi bilan uchala koordinata barchasi
bo‘ycha usma-ust joylashadi. Tenglashtirishning qolgan parametrlari quyidagilarni
bildiradi:
1. Minimum (Minimum) — ob’yekt gabarit konteynerining eng yaqin
chekkasidagi tayanch nuqtasi;
2. Maximum (Maksimum) — ob’yekt gabarit konteynerining eng uzoq
chekkasidagi tayanch nuqtasi;
3. Pivot Point (tayanch nuqta) — ob’yektning tayanch nuqtasi.
4. Silindrni konusga nisbatan tenglashtiring, Current Object (dastlab ob’yekt)
ulagichini, Pivot Point (tayanch nuqta), Target Object (tayanch ob’yekt) va
Center
(markaz) holatiga o‘tkazing.
5. Tenglashtirish natijasi 3.13 rasmda ko‘rsatilgan.
3.13 rasm. Silindrni konusga nisbatan tenglashtirish natijasi
6. Sferani konusga nisbatan tenglashtirishni, mahalliy koordinata
tizimi
bo‘yicha talab qilingan mo‘ljal bo‘yicha belgilang. Buning uchun X, Y va Z
koordinatalari bo‘yicha belgilarni olib tashlang va Align Orientation (Local)
(mo‘ljalni tenglashtirish (mahalliy)) bo‘limidagi, X, Y va Z Axis koordinatalari
bo‘yicha belgilar qo‘ying.
Ikkita ob’yektni mahalliy o‘qlari yo‘nalishi bo‘yicha solishtiring. Silindr
ham konus singari mo‘ljallanadi. Mo’ljallash holat bo‘yicha tenglashtirishga
bog‘lanmagan. Match Scale (masshtablarni muvofiqlashtirish) bo‘limi koordinata-
ning mos keluvchi o‘qlari bo‘yicha muvofiq masshtablash imkoniyatini beradi.
Masshtablashning mosligi tenglashtiriladigan ob’yektlarning o‘lchamlariga to‘g‘ri
kelishi shart emas.
Dostları ilə paylaş: