1-ilova
Yo`l yo`riqli texnologik xarita
Kasb kodi va nomi: 30610102 - Kompyuter grafikasi va dizayn operatori
O`quv amaliyot nomi: “Kompyuter grafikasi va dizayn”
Mavzu №: __9__:
3 DS Max uch o‘lchamli dasturning interfeysini sozlash
Maqsadi:
O‘quvchilarda 3 DS Max uch o‘lchamli dasturning interfeysini sozlash
bo‘yicha ko‘nikma va
malaka shakllantirish
Amaliyot raxbari:
Xolmirzayev O‘lmasbek
№
Bajariladigan
ishlar mazmuni
Moslamalar,
asboblar
Eskizlar,
chizmalar,
rasmlar
Bajarish tartibi
1
Dasturni yuklash va
oddiy geometrik
shakllarni qurish
ishlari bo‘yicha
ko‘rsatma berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
Dasturni yuklash va
oddiy geometrik
shakllarni qurish
2
.
Faskali silindr ishlari
bo‘yicha ko‘rsatma
berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
Faskali silindr
Toroidal tugun bilan
ishlash bo‘yicha
ko‘rsatma berish
Kompyuter,
videoproektor,
slayd
Toroidal tugun
2-ilova
Baholash mezoni
O‘quvchilarni baholash mezoni bilan tanishtirilib, baholash ko‘rsatkichlari bilan
tanishtirib o‘tiladi:
O‘quvchilar faoliyatini baholash mexanizmi
90-100 %
5 baho
A’lo
75-89 %
4 baho
Yaxshi
60-74 %
3 baho
Qoniqarli
60 % dan past
2 baho
Qoniqarsiz
3-ilova
Kelgusi mashg’ulot mavzusi bilan tanishtirib uyga vazifa berish
Mavzuni
mustahkamlash uchun
topshiriqlar
Dasturni yuklash va oddiy geometrik shakllarni qurish
Faskali silindr
Toroidal tugun
Kelgusi amaliy
mashg‘ulot mavzusi
3DS Max uch o‘lchamli dasturning interfeysi va
uning
tarkibida ishlash
Guruhlar
Dars o'tiladigan sana
O`quv amaliyot mashg`ulotining o`qitish texnologiyasi
Mavzu №: __10__:
sh
3DS Max uch o‘lchamli dasturning interfeysi va uning
tarkibida ishlash
, tехnika хavfsizligi
1.1. O’quv mashg’ulotining ta’lim texnologiyasi modeli
Mashg’ulot vaqti- 240
daqiqa
Talabalar soni: 26-30
Mashg’ulot shakli va
turi:
Amaliy: o’quv amaliyoti
O’quv mashg’ulot
rejasi
1.
Asosiy asboblar paneli
2.
Yangi panel yaratish
3.
Proyeksiya oynalari
O’quv mashg’ulotining maqsadi: O`quvchilarga mavzuni tushuntirish, o`rgatish,
tadbirkorlik bilimlarini oshirish
Amaliy ko`maklashish
O‘quv mashg‘ulotining natijalar:
3DS Max uch o‘lchamli dasturning interfeysi va
uning tarkibida ishlash bo‘yicha ko‘nikma va malakaga ega bo‘ladilar
Pedagogik vazifalar
:
46.
Mavzuni misollar
bilan tushuntirish
47.
Amaliy ko’rsatish
48.
Mavzu yo’riqnoma berish
49.
Amaliy ish jarayonini yoritib berish
50.
O’quvchi tomonidan yo’l qo’yilgan
xatolarni ko’rsatish
O’quv faoliyati natijalari:
46.
O’quvchi
tushunchalarini
aytib
beradi.
47.
Ko’nikmasiga
asosan gapirib beradi
48.
Amaliy
mashg’ulotni
takrorlab
ko’rsatadi
49.
Berilgan
topshiriqlarni
mustaqil
bajaradi
50.
Yo’l qo’yilgan xatolar ustida
ishlaydilar.
O’qitish usullari
Tushuntirish, ko’rsatish, yo’riqnoma
berish, mashq va
boshqalar
O’quv faoliyatini tashkil etish shakllari
Ommaviy, jamoaviy, individual
O’qitish vositalari
Yo’riqli texnologik xarita, kerakli
jihoz va asboblar, ko’rgazmali
qurollar, kompyuter, videoproektor,
slaydlar, plakatlar va boshqalar.
O’qitish sharoiti
Maxsus jixozlangan o’quv xona
Qaytar aloqaning yo’l va vositalarining
yo’l va vositalari
Nazorat, bajarilgan ishlarni
tekshirish, savol-javob