Tasdiqlayman ” Denov Tadbirkorlik va Pedagogika Instituti Axborot texnologiyalari kafedrasi mudiri: Rajabov. T “ ” 2023 yil kiberxavfsizlik asoslari fanidan ii-kurs Kompyuter injiniringi uchun



Yüklə 7,7 Mb.
səhifə150/162
tarix28.08.2023
ölçüsü7,7 Mb.
#140791
1   ...   146   147   148   149   150   151   152   153   ...   162
Majmua Kiberxavfsizlik asoslari II-Kurs

Darsning maqsadi: Flash dasturida interfaol manbalar yaratish va ko’nikmalarini shakllantirish.
Flash fayllarini film (Movie) yoki «multik» deb atash mumkin. Chunki Flash da vaqt shkalasi mavjud bo‘lib, undagi cheksiz imkoniyatlardan foydalanish mimkin va bu imkoniyatlar albatta vaqt bilan bog‘liq bo‘ladi. Bajaruvchi yaratilgan multikni ishga tushirishi, to‘xtatishi, bir kadrdan ikkinchi kadrga o‘tishi, boshqa multiklarni ishga tushirishi va hakazolarni bajarishi mumkin. Flashda fayl quyidagicha yaratiladi. Flashda yangi yaratilgan fayllar .fla kengaytmali
bo‘lib, bu fayllarni translatsiya qilishi natijasida yakuniy .shf fayli hosil bo‘ladi. Shundan so‘ng uni brauzerda ko‘rish mumkin. Undan tashqari Flashda yaratilgan faylni bajariluvchi .exe fayli ko‘rinishida ham tashkil qilish mumkin. Buning uchun yaratilgan Flashning faylini jack-kodi bilan generatsiya qilish kerak. Undan tashqari Flash faylini GIF tasviri ko‘rinishida ham saqlash
mumkin. Masalan: Eng oddiy multik qilish uchun biz «Oval» (O) va «Vыdelenie» ( ) dan foydalanishimiz mumkin. Buning uchun quyidagi harakatlar ketma-ketligini bajarilish kerak: «Oval» olinib, oynaning chap qismida aylana yoki oval chiziladi;
«Vыdelenie» tanlanib, chizilgan shakl chegarasi bilan ajratiladi. Buning uchun shaklni to‘g‘ri to‘rtburchak ichiga olinadi.
Bunda shakl ( ) yordamida to‘g‘ri to‘rtburchak ichiga olinib ajratiladi (sichqonchaning
chap tugmasi bosib turiladi) yoki shaklga sichqoncha ko‘rsatkichi keltirilib, chap tugma ikki marta bosiladi. Shaklning hamma qismi ajratiladi;
INSERT (vstavka) menyusidagi CONVERT to symbol (Konvertirovat v simvol )
belgilanib, dialog oynasidagi grafik tanlanadi va OK (Da) tugmasi bosiladi (yoki F8 tugma bosiladi); Belgi (simvol) turini tanlash oynasi
Vaqt shkalasidagi biror kadr (masalan 25-kadr) tanlanib (9.7-rasm), (shu kadrda
sichqoncha tugmasi bosiladi) menyudagi INSERT®keyframe (Klyuchevoy freym) bosiladi (yoki F6 tugma bosiladi). Bu bilan biz 25-kadrda asosiy kadrni (Klyuchevoy) hosil qildik; Shakl ajratiladi, (shakl atrofida havo rang ramka paydo bo‘lishi kerak) va uni ishchi oynasining o‘ng tomoniga surib o‘tkaziladi;
25-kadrda (klyuchevoy kadr) asosiy kadrni hosil qilish.
Birinchi kadrga qaytiladi (shaklni yana chap tomonda ko‘rishi kerak). INSERT
menyusidan (yoki sichqonchaning o‘ng tugmasi bosilganda paydo bo‘ladigan kontekst
menyusidan) Creute montion tween (Sozdanie dvijeniya ) tanlanadi va Enter bosiladi. Mana oddiy multik hosil bo‘ldi. (9.5-Rasm).Aylananing haraktlanish multigi.
7. Multikka yana bir element qo‘shish mumkin. Buning uchun 25-kadr tanlanib, shakl ajratiladi. EFFECT dialogiga kiriladi. Agar dialogda kerakli buyrug‘ini topish qiyin bo‘lsa menudagi Windows®Panels®Effect ning o‘ng tomonidan tanlash mumkin. Bu dialogdagi Alfa (Prozrachnost) parametrini 0% ga tushuring.
9.6-Rasm. Alfa (prozrachnost) ga keltirish.
Hosil qilingan filmni boshqattan ishlating. Flash da faqat harakat uchun asosiy nuqtalarni berish kerak, oraliq kadrlardagi harakatlarni programmaning o‘zi bajaradi. Ammo kadr oralig‘idagi harakatlarni ham hosil qilish mumkin.
Oxirgi qadam bu .swf fayliga translyatsiya qilinib, NTML fayli bilan generatsiya
qilishdir. Buni File®Publish (Fayl publikatsiya) yoki Shift+F12 tugmani bosish bilan hosil qilinadi. Fayl brauzerga yuklanadi. Faylni ochish uchun File®Publish Preview yoki F12 tugmani bosish kerak.
Vaqt shkalasidagi biror kadr (masalan 25-kadr) tanlanib (9.7-rasm), (shu kadrda
sichqoncha tugmasi bosiladi) menyudagi INSERT®keyframe (Klyuchevoy freym) bosiladi (yoki F6 tugma bosiladi). Bu bilan biz 25-kadrda asosiy kadrni (Klyuchevoy) hosil qildik; Shakl ajratiladi, (shakl atrofida havo rang ramka paydo bo‘lishi kerak) va uni ishchi oynasining o‘ng tomoniga surib o‘tkaziladi;
10.1-Rasm. 25-kadrda (klyuchevoy kadr) asosiy kadrni hosil qilish.
Birinchi kadrga qaytiladi (shaklni yana chap tomonda ko‘rishi kerak). INSERT
menyusidan (yoki sichqonchaning o‘ng tugmasi bosilganda paydo bo‘ladigan kontekst
menyusidan) Creute montion tween (Sozdanie dvijeniya ) tanlanadi va Enter bosiladi. Mana oddiy multik hosil bo‘ldi. Aylananing haraktlanish multigi.
7. Multikka yana bir element qo‘shish mumkin. Buning uchun 25-kadr tanlanib, shakl ajratiladi. EFFECT dialogiga kiriladi. Agar dialogda kerakli buyrug‘ini topish qiyin bo‘lsa menudagi Windows®Panels®Effect ning o‘ng tomonidan tanlash mumkin. Bu dialogdagi Alfa (Prozrachnost) parametrini 0% ga tushuring.
10.3-Rasm. Alfa (prozrachnost) ga keltirish.
Hosil qilingan filmni boshqattan ishlating. Flash da faqat harakat uchun asosiy nuqtalarni berish kerak, oraliq kadrlardagi harakatlarni programmaning o‘zi bajaradi. Ammo kadr oralig‘idagi harakatlarni ham hosil qilish mumkin.
Oxirgi qadam bu .swf fayliga translyatsiya qilinib, NTML fayli bilan generatsiya
qilishdir. Buni File®Publish (Fayl publikatsiya) yoki Shift+F12 tugmani bosish bilan hosil qilinadi.

Yüklə 7,7 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   146   147   148   149   150   151   152   153   ...   162




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin