Toshkent davlat agrar universiteti s. M. Aminov, S. I. Muxamadiyev, S. Sh. Rasulov axborot kommunikatsion


Axborot kommunikatsion texnologiyalar.S.Aminov



Yüklə 15,83 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə69/74
tarix14.10.2023
ölçüsü15,83 Mb.
#155463
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   74
kommunikacion tehnologijalar 2020 j

Axborot kommunikatsion texnologiyalar.S.Aminov 
121 
Murojaat jo‘natilgandan keyin davlat xizmatini ko‘rsatish uchun yo‘llangan 
murojaatni ko‘rib chiqish jarayoni haqidagi ma’lumotlarni olish 5-kun ichida 
murojaat javobini olishingiz mumkin. 
Har bir jo‘natilgan murojaat haqida foydalanuvchi kabinetidan ma’lumot 
olishimiz mumkin. 
15.2-rasm. Foydalanuvchi kabineti
 
 
II topshiriqlar 
1.
O‘zbekiston Respublikasi normativ huquqiy hujjatlari loyihalari muhokamasi 
portali https://regulation.gov.uz da normativ huquqiy hujjatlari muhokama 
yakunlangan loyihalari bilan tanishib chiqing. 
2.
Yagona interaktiv davlat xizmatlari portali https://my.gov.uz da eng 
ommabop 10 ta xizmatlar bilan tanishib chiqing . 
3.
Yagona interaktiv davlat xizmatlari portali https://my.gov.uz da eng ommabop 
10 ta xizmatlar bilan tanishib chiqing.. Avtorizatsiya va ERI orqali 
foydalaniladigan xizmatlarni alohida guruhlarga ajrating.
 
16-amaliy mashg’ulot. Corel Draw dasturida ishlash asoslari. Corel Draw 
dasturining afzalliklari. Vektor tasvirlarni shakllantirish.
Ishdan maqsad: 
Vektorli grafika haqida tushunchalar hosil qilish.
 
Corel Draw 
dasturida ishlashni va dastur imkoniyatlaridan foydalanishni o‘rganish. Bu 
dasturda qishloq xo‘jaligida foydalanishni tashkil etishdan iborat. 
 
I uslubiy ko’rsatmalar 
CorelDRAW vektor grafikasi muharririning ishchi oynasidagi asosiy 
elementlari bilan tanishib chiqamiz. Windows muhitida ishlovchi boshqa dasturlar 
kabi oynaning Yuqori qismida oyna sarlavhasi va menyusi joylashgan.


122 
16.1-rasm. Corel Draw 10 dasturining asosiy oynasi.
 
Animatsiyali tugmalar yaratish.
O‘z ko‘rinishini o‘zgartiradigan tugma yaratish 
tartibini ko‘rib o‘tamiz. Dastlab tugma bosilgan va bosilmagan holatlarini 
ko‘rsatuvchi ko‘rinishlarni yaratish lozim bo‘ladi. Atroflari yoysimon to‘rtburchak 
yaratamiz va uni qora rangga bo‘yaymiz. Ushbu to‘rtburchak nusxasini undan sal 
Yuqori va chaproqda joylashtiramiz, so‘ngra uni oq rang bilan bo‘yaymiz. Uning 
ichiga yozuv yozamiz, yozuv atrofini qora rang, uning ichini esa oq rang bilan 
bo‘yaymiz. Bosilmagan holatdagi tugma ko‘rinishi tayyor bo‘ldi. Endi ulardan 
foydalanib o‘zgaruvchi ob’ektlar yaratish mumkin.
 
16.2-rasm. Ob’ektlarga soyalar berish.
Tugma rasmini tanlang va menyudan 
Effects Rollover Create Rollover
(Bosilgan tugma harakatlari yordamida yangi bosiladigan tugma harakatlarini 
yaratish) bo‘limiga kiring. Tugmaning tashqi ko‘rinishi o‘zgartirilmaydi, balki bir 
nechta ob’ektlar o‘rniga bitta oddiy holatda bosiladigan tugma mavjud bo‘ladi, 
buni holat satridagi Rollover [NORMAL] (Bosiladigan tugma [ODDIY]) yozuvi 
bildiradi. 
Tasvir variantlari ro‘yxatidan 
Down
 
(Bosish) qismini tanlab tugma ko‘rinishi 
chiziladi. Birinchi tuzilgan tugma ko‘rinishidan foydalanamiz. Matnni qora rangga 
bo‘yab, konturni o‘chiriladi. Matnni va oq to‘rtburchakni past o‘ngroqqa surib, 
qora to‘rtburchakni esa qarama-qarshi tomonga suriladi. Bosilgan tugma ko‘rinishi 
hosil bo‘ladi. 
Tugma yaratish amalini tugatish va dasturning boshlang‘ich ish rejimiga o‘tish 
uchun «Finish Editing Rollover» tugmasini bosiladi. Endi esa yaratilgan ob’ekt 
ko‘rinishini ko‘rish mumkin. «Edit Rollover» tugmasini Internet panelidan 
bosiladi. Tugma animatsiyasini ko‘rish mumkin. Sichqoncha ko‘rsatkichini 
yaratilgan tugmaga o‘rnatilganda uning rasmi o‘zgaradi. 



Yüklə 15,83 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   74




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin