«Uch o‘lchamli kompyuterli modellashtirish dasturi 3d studio max» Imomqoriev H. M


Align Selection (Ajratilgan ob’yektni aylantirish) oynasi



Yüklə 84,21 Kb.
səhifə22/25
tarix05.09.2023
ölçüsü84,21 Kb.
#141618
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   25
«Uch o‘lchamli kompyuterli modellashtirish dasturi 3d studio max-fayllar.org

Align Selection (Ajratilgan ob’yektni aylantirish) oynasi 
Murakkab uch o’lchovli ob’yektlarni modellashtirishda, ba’zan kichik 

elementlarni guruhlash zarur. Buning yakunida doimo murakkab ob’yektlarni


boshqarish qulay bo’ladi. Muammo bo’li-shi mumkin qachonki, ob’yekt 
tarkibidagi mahalliy koordinata tizimi elementlarini guruhla-gandan so’ng
ob’yekt markazda joylashmasligi, ya’ni xohlagan joyda bo’lishi mumkin. Hatto, 
model sirtidan tashqariga chiqib ketishi ham mumkin. Mahalliy koordinat
tizimini markazdagi xolatini boshqarishda ob’yektni belgilash, Hierarchy 
(Iyerarxiya) buyruqlar pane-li qo’shimcha buyrug’iga o’tish, Pivot (tayanch nuqta)
buyrug’ini bosish lozim. Keyin, Affect Pivot Only (faqat tayanch nuqtaga 
bog’liq) tugmachasini bosing va aylantirish ko’rsatkich-laridan Alignment
(aylantirish) guruhini sozlab Adjust Pivot (tayanch nuqtani o’rnatish) svitkasini 
sozlanadi.



39 



Variant topshiriqlari 

1-topshiriq. Mavzu. 3D Studio MAX dasturi interfeysini o’rganish 

1. Ishning maqsadi. 
3D Studio MAX dasturi bilan tanishish, dastur interfeysini amaliy o’zlashtirish. 


2. Tavsiya etiladigan adabiyotlar. 
2.1. Kelli L. Merdok. «3ds max. Bibliya polzovatelya». «Dialektika», M.– 
Spb.–Kiyev, 2004 god.
2.2. Marov M. Ensiklopediya 3D Studio MAX. M.–Spb.–Piter, 2002 god. 


3. Tayyorgarlik bosqichi. 
Dastlab ishni boshlashdan oldin uslubiy ko’rsatmalarni va tavchiya etilayotgan 
adabiyotlar bilan tanishib o’rganib chiqish.
Nazorat savollariga javoblar tayyorlash. 


4. Nazorat savollari. 
4.1. 3DS MAX dasturi interfeysi uchun zarur bo’lgan asosiy elementlarni
aytib bering.
4.2. Dasturning ishchi sohasi qanday tashkil etilgan? 
4.3. Programma interfeysi o’rnatish oynasini qanday chaqirish mumkin?
4.4. 3DS MAX da interfeysning qanday komponentalarini o’rnatish
mumkin?
4.5. Ixtiyoriy buyruqlarni klavishlar brikmasi yordamida qanday tayinlash
mumkinligini tushuntiring.
4.6. Foydalanuvchining uskunalar paneli qanday yaratiladi? 
4.7. Foydalanuvchining menyusi qanday yaratiladi?


Yüklə 84,21 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   17   18   19   20   21   22   23   24   25




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin