42
Xulosa
Ushbu bitiruv ishi oliy ta’lim muassasalarida
kompyuter grafikasi fanini
o`qitishda 3DS Max dasturining ahamiyati va uning qo’llanilish sohalariga
bag`ishlangan bo`lib, unda kompyuter grafikasi fanini o`qitishda talabalar
tasavvurini rivojlantiruvchi elaktron ashyolar tayyorlash
usullari va uning
dasturiy ta’minoti tadqiq qilingan. Bu ishni amalga oshirishda kompyuter
grafikasi fanini o`qitishning nazariy va amaliy tushunchalari hamda didaktik
tamoyillariga tayanildi.
Oliy ta’lim muassasalarining kompyuter grafikasi
kursi asosida turli
mavzular bo`yicha elektron ko`rgazmalardan namunalar ishlab chiqildi.
Shuningdek, kompyuter grafikasi fanini kompyuterli o`qitishning uslubiy
jihatlari o`rganildi.
Bitiruv ishida olingan asosiy natijalar sifatida quyidagilarni e’tirof etish
mumkin:
Kompyuter grafikasini o`qitish uslubiyotining umumiy masalalari,
xususan, oliy ta’lim muassasalarining o`qitish metodikasi bo`yicha shu
kungacha amalga oshirilgan tadqiqotlar va ularning natijalari tahlil
qilindi;
Macromedia Flash MX, 3D
Studio Max, CorelDraw, AutoCad
dasturlarida ishlash asoslari o`rganilib, ob’ektlarni hosil qilish metodlari
bosqichma-bosqich 3D Studio Max dasturida amalga
oshirilgan;
Kompyuter grafikasi kursi asosida turli mavzular bo`yicha elektron
ko`rgazmalardan namunalar multimediya ishlab chiqildi va tavsiyalar
berildi.
Foydalanuvchilar mustaqil bajarishlari uchun
variant topshiriqlari ham
berildi.
Bitiruv ishida olingan natijalardan, qilingan xulosa va takliflardan institut
talabalari, akademik litsey va kasb-hunar
kollejlari talabalari hamda
o`qituvchilari foydalanishlari mumkin.