Vektor va raqamli (bitmap) grafikalar orasidagi asosiy farq nima?



Yüklə 28,53 Kb.
tarix16.12.2023
ölçüsü28,53 Kb.
#181597
Kompyuter grafikasi nima


  1. Kompyuter grafikasi nima?

a) Matematik modellash
b) Rasmlarni tasvirlash
c) Dasturlash tillari
d) Texnologiya standartlari

  1. Vektor va raqamli (bitmap) grafikalar orasidagi asosiy farq nima?

a) Vektor - matematik model, raqamli – pixel
b) Vektor - pixel, raqamli - matematik model
c) Ham vektor, ham raqamli - pixel
d) Ham vektor, ham raqamli - matematik model

  1. OpenGL va DirectX nima uchun ishlatiladi?

a) Tizim dasturlari ishlatish uchun
b) Veb-saytlarni yaratish uchun
c) O'yinlar uchun grafika
d) Tez-tez ishlatilmaydi

  1. 3D grafikada "texture mapping" qanday ishlaydi?

a) Yarimton ranglarni qo'shish
b) 3D obyektga rasm joylashtirish
c) Obyektlarni yoritish
d) Pixel boshqarish

  1. GPU nima uchun ishlatiladi?

a) Badiiy protsesslar
b) Operativ xotira boshqarish
c) Grafikani tezlashtirish
d) Operatsion tizimni yuklab olish

  1. Kompyuter grafikasi nima uchun kerak?

    1. O'yinlar b)

    2. Video montaj

    3. Barcha variantlar to'g'ri

  2. Raster va Vector grafika nima farq qiladi?

a) Raster – bino qo'llab-quvvatlanadi; Vector – pixel asosida
b) Raster – vectorlarga qaraganda yuqori sifatli; Vector – past sifatli
c) Raster – pixellar jamlanib chiqadi; Vector – matematik asosida

  1. OpenGL va DirectX qanday maqsadlarda ishlatiladi?

a) O'yinlar uchun
b) Muhandislik va dizayn uchun
c) Barchasi to'g'ri

  1. Pixel nima?

a) Bino asosida ishlaydigan grafik element
b) Kichik kvadrat rangli to'plam
c) Elektron ekran yarmiga mos keladigan bitta rang

  1. Anti-aliasing nima uchun kerak?

a) So'z topshirish uchun
b) Rangi o'yinlar uchun to'g'ri chiqarish uchun
c) Kichik pixel elementlarni o'ngaytirish uchun

  1. Bit map (raster) va vektor grafikasi qanday farq qiladi?

a) Bit map - yuqori sifatli, vektor - past sifatli.
b) Bit map - ko'p qatlamlidir, vektor - qatlamli emas.
c) Bit map - pixellar to'plami, vektor - matematik formulalardan iborat.

  1. 3D modelni tuzishda qanday dasturlar va tillar foydalaniladi?

a) Photoshop.
b) AutoCAD, Blender.
c) Microsoft Excel.

  1. Raster grafika formatlari qanday nomlanadi?

a) JPG, GIF, PNG.
b) SVG, EPS, AI.
c) BMP, TIFF, RAW.

  1. OpenGL va DirectX nima uchun ishlatiladi?

a) Operatsion tizimlar.
b) 3D grafika o'yinlar.
c) Matematik hisoblash algoritmlari.

15. 3D kompyuter grafikasi nima?


a) Kompyuterlar orqali yaratilgan 3D ob'ektlarni ko'rsatuvchi texnik
b) 3D film yaratish uchun ishlatiladigan tizim
c) 3D printerlar orqali nashr etilgan rasm
d) 3D o'yinlar uchun dizaynlangan grafikalar


16. 3D ob'ektlar yaratish uchun qaysi dasturlardan foydalaniladi?
a) Adobe Photoshop
b) AutoCAD
c) Autodesk Maya
d) Microsoft Excel

17. 3D modellashning eng asosiy qadamini aniqlang:


a) Ranglarni belgilash
b) Qatlamlarni yaratish
c) Koordinatalarni belgilash
d) Nuqtalarni bir-biriga bog'lash
18. 3D kompyuter grafikasi uchun ishlatiladigan formatlardan biri:
a) JPEG
b) GIF
c) BMP
d) OBJ


19. 3D renderlash nima?
a) 3D ob'ektlarni animatsiyalashtirish
b) 3D ob'ektlarni rasmga aylantirish
c) 3D ob'ektlarni ma'lumotlar bazasiga saqlash
d) 3D ob'ektlarni to'liq sizqovlanish


20. 3D kompyuter grafikasi uchun qaysi xususiyatlar foydalaniladi?
a) Chiziqqa tushish
b) Ranglarni belgilash
c) Nuqtalarni bir-biriga bog'lash
d) Barcha variantlar to'g'ri
Yüklə 28,53 Kb.

Dostları ilə paylaş:




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin