2.
Sichqoncha
– kompyuter
ekrani bo‘ylab
kursorning
erkin
harakatlantirishni ta‘minlovchi, oynai tugmalarini, menyu bandlarini, buyruqlarini
tez tanlash va ishga tushiruvchi - dasturlarni boshqarish manipulyatoridir (8-rasm).
3.Joystik. Bu sisqoncha o’rnini bosuvchi qompyuterlarda o’ynash
qurilmasidir. U sichqonchaga muqobil qurilma hisoblanadi va ayrim kompyuter
o’yinlarini o’ynashda juda o’ng’ay vosita hisoblanadi.
4.Sensor paneli va maxsus qalam ham sichqonchaga
muqobil qurilma
hisoblanadi. Bu vosita yordamida qog‘ozga qalam yordamida chizish va nuqta
qo‘yish kabi ma‘lumotlar kompyuter ekraniga kiritiladi. Faqat qog‘oz o‘rnida
sensor
paneli- touchpad va qalam o‘rnida
stylus, ya‘ni kompyuter maxsus
qalamidan foydalaniladi.
Kompyuterdan axborotni chiqarish qurilmalari
1.Monitor-kompyuterdagi matn va grafik ma’lumotlarni tasvirlash
qurilmasi. Monitorlarning ko‘p tarqalgan ikkita turi mavjud.
Bular trubkali
(CRT) va suyuqlik to‘ldirmali monitorlardir. Keyingi paytlarda suyuqlik
to‘ldirmali monitor keng tarqalmoqda. Chunki u foydalanuvchini ko‘ziga kam
ziyon yetkazadi va hajmi kichik bo‘lganligi uchun foydalanuvchi stolida kam joy
egallaydi.
Dostları ilə paylaş: