İ N F O R M A T İ K A ____________________________________________________________
416
Qreys Müller Hopper
Relelərdən
birinə
pərvanə
(kəpənək) düşmüşdü. Bu problemi
admiral “böcək” (bug) adlandırır
(Admiral XIX əsrin sonlarında ABŞ və
Böyük Britaniya fiziklərinin elektrik
qurğularındakı ixtiyari nasazlıqları
ifadə etmək üçün işlətdiyi “böcək”
terminindən
istifadə
etmişdi).
Admiral həm də ilk dəfə “böcəkdən
xilas
olmaq”
(debugging)
terminindən istifadə etmişdi.
Bu termin hal-hazırda kompüterdəki nasazlıqları aradan qaldırmaqla bağlı
işləri ifadə edir.
1949-cu il
.
Milliyyətcə macar olan amerika alimi Con fon Neyman (John von Naumann)
özütörəyən proqramların yaradılmasının riyazi nəzəriyyəsini işləyib hazırladı. Bu,
kompüter virusu yaratmaq üçün hazırlanan ilk nəzəriyyə idi (bu, o dövrdə elmi
ictimaiyyətin ciddi marağına səbəb olmamışdı).
1950-ci il.
Bell şirkətinin tədqiqat bölməsinin riyaziyyatçı əməkdaşları oyun düzəltdilər.
Bu oyun iki rəqibin kompüter sahəsini ələ keçirmək uğrunda mübarizəsini təsvir
edirdi. Bu oyun virusların əcdadı oldu.
1960
-cı illərin sonu.
İlk virusların peyda olması
. Bir sıra hallarda bunlar proqramlardakı səhvlərlə
bağlı idi. Belə ki, bəzi proqramlar səhvən özünü nüsxələşdirib yaddaşı (vinçesteri)
doldururdu. Nəticədə kompüterin məhsuldarlığı aşağı düşürdü. Lakin çox hallarda
viruslar bilərəkdən pozuculuq üçün yaradılırdı. Çox güman ki, gerçək virusun ilk
qurbanı əyləncə üçün yazılmış proqram idi ki, bunun da qurbanı Univac 1108
kompüteri olmuşdur. Bu virus Pervading Animal adlanırdı və hansı kompüterdə
yaradılmışdısa, həmin kompüteri sıradan çıxarmışdı.
1975-ci il
.
Telenet şəbəkəsi vasitəsilə tarixdə ilk şəbəkə virusu The Creeper yayıldı. Bu
virusa qarşı ilk antivirus olan The Reeper yaradıldı.
1979-cu il
.
Xerox şirkətinin tədqiqat mərkəzinin mühəndisləri ilk kompüter “qurdu”
(worm) yaratdılar.
1981-ci il
.
Elk Cloner virusu Apple kompüterlərini yoluxdurdu. Bu virus “oğurluq”
kompüter oyunları ilə yayılmışdı.
1983-cü il
.