www.elmler.net -
Virtual İnternet Resurs Mərkəzi Ümumi psixologiya. Psixologiya
103
bağlı funksiyaları kimi çıxıĢ etməyə baĢlayır. Süjetli oyunlar
müəyyən ssenari üzrə aparılır və bu zaman həmin ssenarinin
əsas detalları əks etdirilir. Bağça yaĢının sonunda uĢaqlarda
sosial təcrübənin geniĢlənməsi süjetli oyunların məzmununun
geniĢlənməsinə səbəb olur. Nəticədə tədricən oyunun
məzmunu praktik iĢləri təkrar etməkdən insanların əlaqələrinin
təsvirinə keçir. Hərəki oyunlar bilavasitə hərəkətlərlə icra
olunur. Bu cür oyunlar hərəki vərdiĢlərin inkiĢafına kömək
edir. Didaktik oyunlara gəldikdə bu cür oyunlar öyrətmə
xarakteri daĢıyır. Məsələn, «nə yerini dəyiĢmiĢdir?», «səsindən
tanı» tipli oyunların köməyi ilə uĢaqlarda müĢahidəçilik, dəqiq
qavrama imkanları inkiĢaf etdirilir.
Oyunlar
fərdi və qrup halında da aparılır. Fərdi oyun
ancaq bir nəfər tərəfindən həyata keçirilir. Qrup halında
oyunlarda isə bir neçə nəfər iĢtirak edir.
Rollu oyunlara
gəldikdə bu zaman oynayan adam (uĢaq və ya yaĢlı) oyun
zamanı müəyyən rolu öz üzərinə götürür və həmin rola uyğun
hərəkət edir. Məsələn, uĢaq müəllim, həkim rollarını oynayır.
Öz oyuncaqlarına «dərs deyir», onları «müalicə» edir və s. Bu
zaman uĢağın iĢi onun indiki anda istifadə etdiyi Ģeylərin
xüsusiyyətləri ilə deyil, müəllimin, həkimin vəzifəsi haqqında
təsəvvürlə idarə olunur.
Qaydalı oyunlar müvafiq qaydalara əsasən aparılır və
oynayanlar bu qaydalardan kənara çıxa bilmirlər. Ġndi artıq
iĢlər mücərrəd tələblər və qaydalarla tənzim olunur. Çox vaxt
həyatda oyunun əĢyavi-rollu, süjetli-rollu, süjetli-qaydalı və s.
kimi qarıĢıq tipinə də rast gəlmək olur.
Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, oyun məktəbəqədər dövrdə
aparıcı fəaliyyət növü olub uĢaqların həm fiziki, həm də psixi
inkiĢafında mühüm rol oynayır. M.Qorkinin qeyd etdiyi kimi,
oyun uĢağın yaĢadığı və gələcəkdə dəyiĢdirilməli olduğu
mühiti dərk etmə yoludur. Oyun uĢağın tələbatını ödəməklə
yanaĢı, yaĢlılarla ünsiyyət saxlamaq, həyatı baĢa düĢmək,
ətrafdakıları təqlid etmək və bu yolla bir növ gələcək həyata