ModelləŞMƏNİn qisa tariXİ


GENİŞLƏMƏ DÖVRÜ (1970-1981)



Yüklə 121,91 Kb.
səhifə2/20
tarix05.04.2023
ölçüsü121,91 Kb.
#93651
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20
KOL Nəq pros simul

GENİŞLƏMƏ DÖVRÜ (1970-1981)

Bu dövrdə modelləşdirmə mütəxəssisləri qabaqcıl modelləşdirmə və analitik vasitələr hazırladılar. Diskret hadisələrin kompüter modelləşdirilməsi üçün dillər nəzərdən keçirildikdə gözümüzün qarşısına dərhal məsələn, Pritxer və Hirst tərəfindən GASP IV -ün inkişafı; Kiwiat, Villanueva və Markowitz tərəfindən SIMSCRIPT II.5 yaradılması; Pritzker və Pegden tərəfindən SLAM inkişafı; Pegden tərəfindən SIMAN inkişafı; Nance -in obyekt yönümlü Model İnkişafı üçün Konik Metodologiyası; Shruben -in tədbir cədvəlləri; niş bazarlarını modelləşdirilməsi üçün xüsusi məhsulların hazırlanması; Sargentin rəsmi yoxlama və təsdiqləməyə töhfəsi gəlir. Analitik işlər sahəsində bəzi nailiyyətlər arasında, məsələn, müxtəlifliyin ugenerasiyasına, nəticələrin təhlilinə töhfələr; girişin modelləşdirmə sahəsindəki layihələr və müasir optimallaşdırma üsullarının öyrənilməsi yer alır.





  1. MODELLƏMƏNİN VƏ SİMÜLASİYASININ QISA TARİXİ

Qədim Romada o dövrdə dünyanın ən böyük imperiyası dünyanın ən böyük silahlı qüvvələri ilə təmin edilmişdi. Roma ordusu, ordu qüvvələrinin iki kontingenti (qırmızı komanda və mavi komanda) arasında canlı bir məşq keçirdi. Onların döyüş təlimi bölgəsi qoşunların Avropanın şimalındakı Şotlandiya sərhədindən Şimali Afrikadan Yaxın Şərqə (Əfqanıstan) qədər uzanan geniş Roma İmperiyası idi.


O dövrün ən məşhur elm adamlarından biri Leonardo Da Vinçi idi. O, rəsmləri, heykəlləri, tikinti layihələri və elmi təcrübələri ilə tanınır. Layihələrinə müasir silahların (tanklar və sualtı qayıqlar da daxil olmaqla), təyyarələrin, şəhər inşaatlarının, kanalların və dekorativ memarlığın (kilsələr və qalalar) dizaynı və məşhur anatomik tədqiqatları daxildir. Bir çox işləri arasına Leonardo hərbi mühəndisliyi də əlavə etmişdi. Ona Konstantinopolda (indiki İstanbul) Haliç üzərində (şəhəri bölən şirin su yolu) körpü layihələndirmək vəzifəsi verilmişdi. Leonardoya eyni zamanda natural ölçüdə at heykəli yaratmaq tapşırıldı. Layihəni tamamlamadı, ancaq 22 metrlik gil modeli yaratmağı bacardı.
Leonardo dəfələrlə ilə bir çox ixtira və layihələrində modelləşdirmədən istifadə etmişdir. O müəyyən etdi ki, maşının hər bir ayrı hissəsinin necə işlədiyini anlayaraq onu modifikasiya edə, mövcud maşınları təkmilləşdirmək və ya yenilərini yaratmaq üçün müxtəlif yollarla digərləri ilə kombinasiya edə bilər.
Qərblilərin çoxuna tanış olan müasir şahmat oyunu 15 -ci əsrin ikinci yarısında Avropanın cənubunda yaranmışdır. Bu oyun VII əsrə aid hind mənşəli oyundan yaranmışdır. Şahmat taxtasında bir kral, kraliça, yepiskop, cəngavər, qala və piyada təsvir olunur. Oyunun məqsədi, əvvəlcə o krala hücum edərək rəqibin şahını mat etmək və ya rəqibinin padşahını hücumdan uzaqlaşdırmaq üçün heç bir yolu olmayan bir manevrlə yoxlamaqdır.
1997-ci ildə, Deep Blue adlı bir IBM şahmat kompüteri.
Bu oyunu oynayanların çoxu şahmatı ilk döyüş oyunlarından biri adlandırırlar.




  1. Yüklə 121,91 Kb.

    Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   20




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin