ssenariy kodini yozish ham shu menyuda amalga oshiriladi.
guruhlash, obyektni “qulflash”, obyektni fiksirlab qo„yish va yashirin holatga
o„tkazish kabi ishlarni bajarish mumkin.
Align. Bunda obyektning sahifaga (ishchi
sohaga) nisbatan koordinatalar bo„yicha, masalan,
gorizontal, vertikal, va boshqa o„lchamlarga nisba-
tan joylashuv holatini belgilab olish mumkin
Page. Bu menyu loyihadagi sahifalar uchun
xizmat qiladi. Masalan, loyihaga yangi sahifa
qo„shish, mavjud tanlangan sahifani o„chirish,
mavjud sahifaning dublikatini (aynan nusxasini)
hosil qilish, sahifaning xossasiga oid muloqot
oynasini chaqirish kabi ishlarni bajarish mumkin.
Object. Bu menyuda 24 ta obyektni sahifaga
qo„yish imkoniyati mavjud bo„lib, shundan 17 tasi
konstruktorlik tizimida ishlatiladigan standart ob-
yektlar bo„lsa, qolgan 7 tasi plagin tarzida tashkil
etilgan obyektlar bo„lib, ular “Plugins” buyrug„i or-
qali sahifaga qo„yiladi, masalan, Calendar, Windows
stilidagi “Win–Button” nomli buyruq tugma-si,
Slider va hk. Shuningdek, “Properties” buyru-g„idan
foydalanib, sahifada belgilangan obyektning xossalar
oynasini hosil qilish imkoniyati mavjud.
Project. Loyihani har tomonlama mukammal ishlash uchun imtiyozli
yordam ko„rsatadigan ajoyib menyu hisoblanadi. Uning “Settings” bandiga
murojaat qilib, loyihaga oid xossalarni o„zgartirish, “Menu Bar…” bandiga
murojaat qilib, yaratilajak amaliy dastur oynasini xususiy menyu bilan ta‟minlash,
“Global Functions…” bandi orqali loyihadagi barcha sahifalarga birdek tegishli
bo„lgan funksiya-qism dasturlarini yozish mumkin. Shuningdek, turli multimedia
hujjatlarini va plaginlarni joylashtirishni ham shu menyuda muvaffaqiyatli amalga
oshirish mumkin.
10
Edit ]
(|* Undo Add Button object Ctrl+Z
^) Redo object
move/resize Ctrl+V
% Cut
Ctrl+X
[3 Copj/
Ctrl+C
Jj Paste
Ctrl+V
£2 Delete
Delete
Duplicate
Ctrl+D
Select
Dostları ilə paylaş: