o`lch
varaq
Hujjat №
imzo
sana
“FrontPage” web-muharriri bo’yicha o’rgatuvchi
dastur
yaratish
bet
Bajardi
Bozorova D.
47
Rahbar
Sariyev R.B.
Tugmalar uchun ssenariy yaratish
Tugma foydalanuvchining Flash-filmga ta`sir ko’rsatishining
eng qulay va
oddiy vositasidir. Tugmaga Actions bo’limiga kiruvchi harakatlardan istalganini
biriktirish mumkin.
Bundan tashqari, tugmaga bir necha boshqaruvchi hodisalarni
biriktirib, ularning har biriga biror-bir harakatni (yoki stcenariyni) o’rnatish orqali siz
bitta tugmani filmni boshqarish pultiga aylantirishingiz ham mumkin. Umumiy holda,
albatta, har bir harakatga aloxida tugmani biriktirish mumkin.
Animasiyalar yaratish.
Shape Tweening usuli
Usul asosan ob`ekt formasi bir turdan ikkinchi turga o’zgarishga asoslangan.
1.1-Qadam.
Birinchi marta Oval (O) instrumenti yordamida aylana chizib olamiz. Ellips
emas, balki aylana hosil bo’lishi uchun SHIFT tugmasi birgalikda bosib turiladi.
1.2-Qadam.
Arrow (A) elementini ishlatamiz va Timeline bo’limida 30
- kadrni
belgilaymiz. Bosh menyudan Insert>Keyframe (F6) buyrug’ini bajaramiz. Bu harakat
bilan siz 30 - kadrni kalit kadrga aylantirdingiz. E`tibor bering lineyka ostiga kadrlar
kulrang rangda bo’yalib qoldi.
1.3-Qadam.
o`lch varaq
Hujjat №
imzo
sana
“FrontPage” web-muharriri bo’yicha o’rgatuvchi dastur
yaratish
bet
Bajardi
Bozorova D.
48
Rahbar
Sariyev R.B.
30 - kadrda Rectangle (R) instrumenti yordamida aylananing chap qismida
to’rtburchak chizamiz.Arrow (A) instrumentini tanlaymiz
va aylanani belgilagan
holda DELETE tugmasi yordamida uni o’chirib tashlaymiz.
1.4-Qadam.
Sichqoncha tugmasini 1-30 kadrlar orasida ikki marta ishlatamiz va hosil
bo’lgan paneldan Tweening bo’limini tanlaymiz. Shape holatini o’rnatamiz.
1.5-Qadam.
1 - kadrda kursorni o’rnatgan holda, ENTER tugmasini bosing va hosil bo’lgan
animatsiyani ko’ramiz. Oxirgi natijani ko’rish uchun esa Control>Test
Movie
(CTRL+ENTER) buyrug’ini bajaramiz.
Dostları ilə paylaş: