S S a a l l i i d d ə ə Ş Ş ə ə r r i i f f o o v v a a 66
tərir. Bu da fabulanın inkişafına gözlənilməzlilik gətirir,
əsərdə emosional çalarları zənginləşdirir. Süjeti montaj
edərək müəllif qaldırılan problemlərin kəskin bədii əks
olunmasına nail olmuşdur. Xalqın olum və ölüm seçimi
qarşısında durduğunun kəskin bədii əksi üçün montaj pri-
yomundan geniş istifadə olunur. Qeyd etmək lazımdır ki,
montajın təsiri əsasında bu seçim dram əsərlərinə xas ka-
tarsis ilə açıqlanmışdı.
Postmodern roman mübaliğə edilmiş müəllif oyunları-
na meyllidir. Nəticədə həyatın daha problemli aspektlərinə
toxunan müəllif postmodern oyunları əsərlərdə diskursla-
rın nəzərə çarpdırılmış nümayişkaranə imitasiyasıdır. Post-
modern ədəbiyyatda oyun yazar üçün əsərdə iştirak etmək
alətinə çevrilir. Yazıçı oyunu formalar, şərtilik, simvollar
ətrafında başlanılır. Bu zaman müəllif həm mətn, həm də
oxucu ilə oynayır. Sözə oyun münasibəti «gizlədilmiş»
məna tapmaq üçün istifadə olunur. Postmodern əsər müəl-
lif oyunu – istənilən kosmoloji modelin ən fundamental və
arxaik ziddiyyəti olan xaos anlayışının qarşısıalınmaz kimi
başa düşülməsinin nəticəsidir. Oyun müxtəlif sahələrə aid
olan hərəkət və əşyaların vahid mədəni məkanı olan xao-
sun qarşısını almaq üçün alət kimi xidmət edir. Kompozi-
siya əlaməti kimi bu oyun daha qabarıq roman-pyesdə hə-
yata keçirilir.
Roman-pyes özünəməxsus kompozisiya quruluşu ilə
fərqlənir. Roman-pyesin xüsusiyyəti yalnız epik və drama-
tik başlanğıcın qarışıqlığı deyil, həm də hər hansısa va-
riantlı süjet xətlərinin müxtəlif müəlliflərdə özünəməxsus
şəkildə büruzə verməsidir, yəni süjet xətti invariantlılığı-
dır.