Review of Sexism in Video Games



Yüklə 121,08 Kb.
Pdf görüntüsü
səhifə9/9
tarix07.01.2024
ölçüsü121,08 Kb.
#205201
növüReview
1   2   3   4   5   6   7   8   9
HPO SooHooManuscript 1 8 21

Aggressive Behavior.
2014;40(6):537-541. doi:10.1002/ab.21551
23
Kaye LK, Pennington CR, McCann JJ. Do casual gaming environments evoke 
stereotype threat? Examining the effects of explicit priming and avatar gender. 
Computers in Human Behavior.
2018;78:142-150. doi:10.1016/j.chb.2017.09.031
24
Holden JT, Baker Iii TA, Edelman M. The #E-Too Movement: Fighting Back Against 
Sexual Harassment in Electronic Sports.
 Arizona State Law Journal.
Spring 2020 
2020;52(1):1-47.
25
Fox J, Tang WY. Women’s experiences with general and sexual harassment in online
video games: Rumination, organizational responsiveness, withdrawal, and coping 
strategies. 
New Media & Society.
2017;19(8):1290-1307. 
doi:10.1177/1461444816635778


26
Breuer J, Kowert R, Festl R, Quandt T. Sexist games=Sexist gamers? A longitudinal 
study on the relationship between video game use and sexist attitudes. 
Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking.
2015;18(4):197-202. 
https://www.proquest.com/scholarly-journals/sexist-games-gamers-longitudinal-study-
on/docview/1683361437/se-2?accountid=14512. doi: 
http://dx.doi.org/10.1089/cyber.2014.0492

27
Ruvalcaba O, Shulze J, Kim A, Berzenski SR, Otten MP. Women’s Experiences in 
eSports: Gendered Differences in Peer and Spectator Feedback During Competitive 
Video Game Play. 
Journal of Sport & Social Issues.
2018;42(4):295-311. 
doi:10.1177/0193723518773287
28
Tang WY, Fox J. Men's harassment behavior in online video games: Personality traits
and game factors. 
Aggressive Behavior. 
2016;42(6):513-521. doi:10.1002/ab.21646
29
Tang WY, Reer F, Quandt T. Investigating sexual harassment in online video games: 
How personality and context factors are related to toxic sexual behaviors against fellow 
players. 
Aggressive Behavior. 
2020;46(1):127-135. doi:10.1002/ab.21873 2020-01-16 
2015;4(1):47-55. doi:
http://dx.doi.org/10.1037/a0028397
30
Jagayat, A., & Choma, B. L. (2021). Cyber-aggression towards women: Measurement
and psychological predictors in gaming communities.
 Computers in Human Behavior,
120, N.PAG. https://doi.org/10.1016/j.chb.2021.106753


Figure 1: Flow Chart of Article Review


Yüklə 121,08 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin