Kompyuterlarning texnik tomondan mukammallashishi hamda grafik imkoniyatlarining rivojlanib borishi dasturchilarda grafik interfeysli qobiq-dasturlar ishlab chiqarish fikrini uyg‗otdi. Bu ishga birinchi bo‗lib Microsoft kompaniyasi kirishdi. Mazkur kompaniya tomonidan 1985-yilda ishlab chiqilgan WINDOWS 1.0 grafik qobiq-dasturi e‘tiborli afzalliklarga ega emas edi. Unda fayllar ekranda go‗zalroq tasvirlangan edi. Shunday bo‗lsa-da, u grafik qobiq-dasturlarning keyingi naqllarining ishlab chiqarilishiga turtki bo‗ldi. 1987-yilda ishlab chiqilgan WINDOWS 2.0 grafik qobiq dasturida WINDOWS 1.0 dagi kamchiliklar bartaraf etilgan bo‗lsa-da, foydalanuvchilar tomonidan qo‗llab-quvvatlanmadi. Operatsion sistemalarning rivojlanishi foydalanuvchining turli talablari asosida xotiradan kam joy egallaydigan, kompyuter ichki resurslarini optimal boshqaradigan va bir vaqtda bir necha xil dasturlarning ishlashini ta‘minlay oladigan sistemalarning ishlab chiqilishiga olib keldi. 1990-yilda ishlab chiqarilgan WINDOWS
3.0 dasturi birinchi ommaviy grafik qobiq-dasturga aylandi. WINDOWS 3.0 dasturlar sistemasining asosiy afzalligi bir vaqtda bir nechta dasturlar bilan ishlash imkoniyatidir. WINDOWS 3.0 ning to‗la jadval holatida ishlashi foydalanuvchining kompyuter bilan muloqotini yengillashtirdi…
―WINDOW‖ inglizcha so‗z bo‗lib, o‗zbek tiliga ―oyna‖, ―lavha‖, ―darcha‖ deb, ―WINDOWS‖ so‗zi esa ―oynalar‖, ―lavhalar‖, ―darchalar‖ deb tarjima qilinadi. Mazkur sistemaning boshqalardan farqli tomoni shundaki, u yordamida bir vaqtning o‗zida ham matnli, ham grafikli, ham hisob- kitobli, ham turli boshqaruv dasturlarini ishlatish imkoniyati mavjud. Foydalanuvchi uchun barcha qulayliklarga ega bo‗lgan bunday operatsion sistemaning yaratilishi jadallik bilan texnik qurilmalarning rivojlanishiga va shaxsiy kompyuterlarning keng omma tomonidan qo‗llanilishiga olib keldi. WINDOWS operatsion sistemasining asosiy afzalliklari quyidagilardan iborat: