Yorug`lik parametrlarini o`rnatish. Buning uchun quyidagi ishlarni qilish kerak.
1. General Parameters (umumiy parametrlar) majmuasida yorug`lik parametrlari-
ni sozlang.
Multiplier (kuchaytirgich) yorug`lik intensivligining umumiy darajasini soz-
laydi.
Contrast (kontrast) yoritilgan sirt yoritgidh rangi va diffuzion rang sohalari
o’rtasidagi kontrasni (farqni) beradi. Sukut vaziyatda u 0 ga teng.
Soften Diff Edge (diffuzion rang chegaralarini yo`qotish) yoritgich va diffuzion
akslanish sohalari o`rtasidagi chegaralarini yo`qotishga imkon beradi. 100%
miqdorni o`rnatish diffuzion akslanish sohalari va yoritgich o`rtasidagi qat`iy
chegaralarini yo`qotishga olib keladi, lekin bunda sirtning yoritish darajasi
pasayadi.
Affect Diffuse (diffuz rangga ta`sir etadi) va Affect Specular (ko`zgu rangiga
ta`sir etadi). Sukut vaziyatida ikkala parametr ham o`rnatiladi, lekin yorug’lik bitta
manbaini faqat diffuzion akslanishning sohasini yoritish uchun ishlatish mumkin,
ikkinchisi esa faqat ko`zga akslanishni beradi.
Yorug’likni o`rnatish. Yaratilgan ko`rinish etarli darajada yoritilgan bo`lishi
lozim, aks holda undagi ob`ektlar ko`rinmay qoladi.
Yorg`lik manbasini yaratish. Ko`rinish yoritilishida yorug`lik mahbasining
besh tipini har tomonga yo`naltirilgan (Opsii), chiqayotgan yorug` har tomonga bir
xil maromda uzatilgan;
erkin yo`naltirilgan manba (Free Direct); aniq yo`naltirilgan manba (Target Direct); aniq yo`naltirilgan projektor (Free Spot); erkin yo yaltirilgan projektor (Target Spot) . Yorug`lik manbaini yaratishdan oldin, ekranda sfera shaklini chizing.
1. Create(Yaratish) buyruqlar panelida knopku Lights (Yorug`lik manbai) tugmani
tanlang. Bunda Object Type (Ob`ekt tipi) maydonida turli xildagi yorug`lik manba-
lari tipini namoyon bo`ladi.
2. TaixjzL Spdt (Aniq yo`naltirilgan projektor) satrida ChS tugmasini tanlaymiz.
21
3. 60
’
lik korinish oynasida ChS tugmasini sichqoncha bilan bosib turib, hosil