«Uch o‘lchamli kompyuterli modellashtirish dasturi 3d studio max» Imomqoriev H. M



Yüklə 84,21 Kb.
səhifə11/25
tarix05.09.2023
ölçüsü84,21 Kb.
#141618
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   25
«Uch o‘lchamli kompyuterli modellashtirish dasturi 3d studio max-fayllar.org

11-rasm. Torandal tugun. 
Endi yuqorida yaratilgan ob`ektlarni bo`yash va ulaming sirti uchun kerakli 

faktura tanlash bilan shug`ullanamiz. Maxsus material Editor (materiallar muha-


riri) dasturi moduli yordaraida mavjud namunalardan tayyor materialni tanlash 
yoki materialni mustaqil yaratish mumkin.
Proyeksiyalar oynasida parallelepipedni yasang. Tanlangan materiallarni mate-
riallar muharriri namunalari yacheykalaridan biriga torting va uni Assing Material
to Selection (materialni ajratish uchun ko`rsatish) tugmasida bosing. Bo`yalgan 
parallelepiped 12-rasmda ko`rsatilgan.


12-rasu. Materialni ishlatishga misol. 

Shunday qilib, biz materialni tanlash va ob`ektga qo`llash usullaridan bittasini 


ko`rdik. Materiallarni yaratish va tahrirlash imkoniyatlari juda ko`p va ijod uchun
keng maydon yaratadi. 


19 



2.2. Yorug`lik manbalarini yaratish 
Yaratilgan ob`ektga material qo`yilgach, ularni sifatli korsatish uchun yorug’- 

lik manbalarini kiritish kerak bo`ladi.


Tasvirlar yaratishda yorug`lik hosil qilish - eng murakkab masalalardan biridir. 
Ayniqsa bu intererlar bilan ishlashda muhimdir.
Sukut saqlanganda, yoki yorug`likning manbalari hali yaratilmaganda, sahnani 

kkita chekka yoritgichda yoritiladi. Yorug`lik ixtiyoriy yaratilgan manbasi ularni


avtomatik ravishda orttiradi. 
1. Creat (yaratish) buyruqlar panelidagi Lights (yorug`lik manbasi) tugmasida 

bosing. Ochilgan buyruqda faqat bitta - Standart (standart) variant bo`ladi. Object


Type (ob`ekt turi) menyusida yorug`lik manbalarining har xil turlarini yaratish 
tugmalari paydo bo`ladi.

13-rasm
2. LM ni (nuqtali) tugmasiga bosing buyruqlar panelining quyi qismida uchta: 


General Parameters (umumiy parametrlar) , Projector Parameters (yo`naltirilgan


yorug`lik parametrlari) va Show Parameters (soya parametrlari) paydo bo`ladi. 
Ikkinchi majmua nomiga yorug`lik manbai turi kiritiladi. General Parameters 

(umumiy parametrlar) va Shadow Parameters (soya parametrlari) hamma yorug’-


lik manbalari uchun bir xildir. 
3. Ekranning yuqori qismidagi Of (yuqori) preksiyasiga LM ni bosing. Ko`rsa-
tilgan nuqtada yorug`lik manbai belgisi ko`rsatilgan kichkina sakkiz qirra hosil 
bo`ladi. Proyeksiya oynalaridagi sahna ob`ektlari yorugligi o`zgarishni kuzata
boramiz va manbaning optimal holatini tanlay borib yorug`lik manbani boshqa 
nuqtaga tortib o`tkazish mumkin.



20 




Yüklə 84,21 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   25




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin