Va axborot texnologiyalari 5-sinf toshkent – 2020


-dars. OVOZ VA MATN BILAN ISHLASH



Yüklə 209 Kb.
səhifə67/74
tarix03.10.2023
ölçüsü209 Kb.
#151853
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   74
Texnologiyalari 5-sinf toshkent – 2020-www.hozir.org

31-dars. OVOZ VA MATN BILAN ISHLASH
2-mashq. Spraytlardan biri, masalan: Piko ashula ayta oladi. “Ashula aytib beraymi?” degan
savolga “Ha” deb javob berganda ovoz chiqish skriptini yozing.
Bajarish texnologiyasi.
— Dasturni ishga tushiramiz. Mushukcha spraytini olib tashlaymiz va
spraytlar kolleksiyasidan Piko spraytini sahnaga joylashtiramiz.
— Costumes (kostyumlar) bo‘limidan uning a, b,c – liboslarini ishlatamiz.
— Sounds (ovozlar) bo‘limidan Voice papkasi tanlaymiz va Singer 2
musiqasini belgilaymiz



101
31-DARS. 


OVOZ VA MATN BILAN ISHLASH
101
— Code – skriptlar bo‘limiga o‘tib, quyidagi bloklarni yig‘amiz. Loyihani ishga tushiramiz va
“Piko” deb saqlab qolamiz.
3-mashq. Yangi qahramon — qisqichbaqa spraytini harakatlantirib ovoz berish dasturini tuzing.
Bajarish texnologiyasi.
— Dasturni ishga tushiramiz. Mushukcha spraytini olib tashlaymiz va spraytlar kolleksiyasidan
Crab spraytini tanlaymiz.
— Crabning 2-kostyumi mavjud, uni Costumes bo‘limidan o‘rnatamiz.
— Fon bo‘limidan Underwater 1-rasmini o‘rnatamiz.
— Sounds – bo‘limiga o‘tib, Animals  Squakes  musiqasini tanlaymiz.
— Skriptlar bo‘limiga o‘tib quyidagi skriprtni hosil qilamiz.



102
102


VI BOB. 
DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
1. Scratch dasturida Sensor bloki qanday vazifani bajaradi?
2. Muloqot so‘zlarini yozish uchun qaysi blok tanlanadi?
3. Sprayt kostyumlarini almashtirish uchun qaysi rangdagi blok ishlatiladi?
4. Spraytlarga tovush qo‘yish qanday amalga oshiriladi?
5. Yangi loyiha yarating. Rasmda tasvirlangan qahramonimiz mushukchaning maktab
binosi fonida harakat ssenariysi (algoritmi) va dasturini tuzing.
SAVOL VA TOPSHIRIQLAR
1. O‘ngdan chapga, chapdan o‘ngga yurib ketayotgan mushukcha har 50 qadamda
to‘xtab, “Myau” degan ovoz chiqaruvchi dastur tuzing (Bu misolni bajarish uchun
“Управление” (boshqarish) blokiga murojaat qilinadi).
2. Spraytlar kolleksiyasidan biror qahramonni tanlang va u qatnashgan animatsiya
ssenariysini yarating.

Yüklə 209 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   74




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin