Va axborot texnologiyalari 5-sinf toshkent – 2020


-DARS.  SODDA ANIMATSIYA DASTURINI YARATISH



Yüklə 209 Kb.
səhifə64/74
tarix03.10.2023
ölçüsü209 Kb.
#151853
1   ...   60   61   62   63   64   65   66   67   ...   74
Texnologiyalari 5-sinf toshkent – 2020-www.hozir.org

    Bu səhifədəki naviqasiya:
  • VI BOB.
29-DARS. 
SODDA ANIMATSIYA DASTURINI YARATISH
95
1-mashq. Mushukchani sahna bo‘ylab o‘ngga-chapga
harakatlantiramiz va sahna chegarasiga yetgach, burilib, harakatni
davom ettirish skriptini yozamiz.
Bajarish texnologiyasi:
— Mushukchani sahnaning quyi chap burchagiga sichqoncha
yordamida olib o‘tamiz;
— Spraytlar panelida uning ikonkasiga sichqoncha bilan bosamiz
(agar boshqa spraytlar bo‘lsa);
— Quyidagi dasturni skriptlar oynasida taxlaymiz va ishga
tushiramiz. Harakatni to‘xtatish uchun tugmachani bosamiz.
2-mashq. Qahramonimiz mushukchani sahnada o‘ngga, so‘ngra chapga harakatlantirish
va sahna chetiga yetganda ovoz chiqarish skriptini (dasturini) tuzing.
Bajarish texnologiyasi:
Dasturni ishga tushiring. Quyida berilgan algoritmni qadam-baqadam bajaring va natijani
saqlab oling.
1-qadam. Sahna fonini dastur kutubxonasidan tanlab o‘rnatamiz.
2-qadam. Qahramonimiz mushukchani sichqoncha yordamida quyi chap burchakga
joylashtiramiz.
3-qadam. Spraytlar panelida mushukcha ikonkasini sichqoncha bilan belgilaymiz.
4-qadam. Rangli bloklardan rasmdagi skriptlarni joylashtiramiz.
5-qadam. Harakatlanish blokidagi 10 qadamni 100 ga almashtiramiz.
6-qadam. Skriptni ishga tushiramiz.
4
5
6
2
1
3



9696
VI BOB. 


DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
3-mashq. Takrorlash bloki yordamida spraytlarni harakatlantiring.
Bajarish texnologiyasi:
Qahramonimiz mushukchani sahnaning quyi chap burchagiga joylashtiramiz. Avval u bajaradigan
ko‘rsatmalar algoritmi bilan tanishamiz:
1. Mushukcha sprayti 10 qadam yuradi. Bu amalni 10 marta takrorlasa, 100 qadam yurgan
bo‘ladi.
2. Bu skriptga endi burilish ko‘rsatmasini qo‘shamiz va ishga tushiramiz
4-mashq. Diagonal bo‘yicha harakatlanish. Vazifani bajarish texnologiyasi.
1. Ish stolida Scratch yorlig‘iga sichqoncha tugmasi bilan 2 marta bosib, dasturni ishga tushiring.
2. Mushukchani sahnaning quyi chap burchagiga joylashtiring.
3. Endi mushukcha uchun skript (buyruqlar ketma-ketligi) yozamiz. Spraytlar panelida mushukcha
sprayti yorlig‘iga 2 marta sichqoncha ko‘rsatkichini bosamiz.



97


Yüklə 209 Kb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   60   61   62   63   64   65   66   67   ...   74




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin