33-DARS.
SCRATCH DASTURIDA MULTFILM YARATISH
9898
VI BOB.
DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
Har bir spraytlarning kamida 1 kostyumi(libosi) yoki bir necha holati bo‘lishi mumkin.
Masalan, mushukcha Mukining yurib ketayotgan holati (kostyumi)
va yugurib ketayotgan
holati mavjud. Kostyumlarni tanlash uchun dastur oynasining
boshqarish panelida
Ribbon(tasmali panelida)
joylashgan Costumes
(liboslar) bandidan
foydalanamiz.
Dastur interfeysida liboslarni tanlashning yana boshqa usullari mavjud:
— syurpriz (tasodifiy tanlangan rasm);
— kompyuter yoki
internetdan yuklangan rasm;
30-dars. SPRAYTLAR LIBOSLARI (KOSTYUMLARI)NI
ALMASHTIRISH
1-mashq. Sahnada Breakdance o‘yini (Bajarish texnologiyasi)
1. Dasturni ishga tushiramiz;
2. Qahramonimiz mushukchani bu safar sahnadan olib tashlaymiz: удалить ko‘rsatmasini
tanlaymiz.
3. Yangi qahramonimizni spraytlar panelidan Shoose a Sprite (выбрать
новый объект из
файла) piktogrammasi yordamida tanlaymiz.
4. Ochilgan spraytlar ro‘yxatidan People papkasini ochamiz va Champ-99 qahramonini
tanlaymiz.
Sprayt kostyumlarini grafik muharrir yordamida boshqa ranglarga o‘zgartirish mumkin.
Buning uchun Choose a costume Paint ko‘rsatmasi bajariladi.