O‘zlashtirish (ta’minlash) paytida qiymatlar atributlarning kamida bir
qismiga beriladi. Agar biz my_circle obyektini yaratadigan bo‘lsak,
uning
holatini ko‘rsatish uchun x-koordinatalar: 2, y koordinatalari: 3 va R: 4 kabi
qiymatlarni belgilashimiz mumkin. Endi, agar RadiusInc() metodiga ikki
qiymati bilan murojaat qilsak, R o‘zgaruvchining qiymati 8 ga aylanadi. Bu
operatsiya my_circle holatini o‘zgartiradi, ya'ni obyekt ma'lum
xatti-
harakatlarni bajaradi.
3. Obyektga yo‘naltirilgan dasturlash prinsiplari
Obyektga yo‘natirilgan dasturlash quyidagi prinsiplarga asoslanadi:
- Abstraksiya;
- Inkapsulyatsiya;
- Merosxo‘rlik;
- Polimorfizm;
Inkapsulyatsiya. Har bir obyekt shunday tuzilganki,
unga kerakli
ma'lumotlar dasturning tashqarisida emas, balki shu obyekt ichida yashaydi.
Masalan, agar bizda "Foydalanuvchi" obyekti bo‘lsa, unda foydalanuvchi
haqidagi barcha ma'lumotlar bo‘ladi: ism, manzil va boshqalar. Shuningdek,
u "manzilni tekshirish" yoki "Pochta ro‘yxatiga obuna bo‘lish" metodlariga
ega bo‘ladi.
Inkapsulyatsiya - bu tizimda ishlaydigan ma'lumotlar
va metodlarni
sinfda birlashtirishga va foydalanuvchidan amalga oshirish tafsilotlarini
yashirishga imkon beruvchi tizimning xususiyati.
Inkapsulyatsiya - bu ma'lumotlarni manipulyatsiya qiladigan va kodni
birlashtirgan,
shuningdek, birinchi navbatda ma'lumotlarga to‘g‘ridan -
to‘g‘ri tashqi kirishdan va noto‘g‘ri ishlatishdan himoya qiluvchi tamoyil.
Boshqacha qilib aytganda, sinf ma'lumotlariga
kirish faqat bir xil sinf
metodlari yordamida amalga oshirilishi mumkin.
Inkapsulyatsiya sinf interfeysi tushunchasi bilan uzviy bog‘liq. Aslida,
interfeysga kirmagan hamma narsa sinfga kiritilgan.
Dostları ilə paylaş: