O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi samarqand davlat universiteti


AutoPlayda qo‘llaniladigan ob’yektlar



Yüklə 6,9 Mb.
Pdf görüntüsü
səhifə140/173
tarix30.09.2023
ölçüsü6,9 Mb.
#150593
1   ...   136   137   138   139   140   141   142   143   ...   173
2.2. AutoPlayda qo‘llaniladigan ob’yektlar 
AutoPlayda har bir loyiha uchun bir yoki bir nechta sahifalar
to‘plami taqdim etiladiki, bu sahifalar bilan ishlaganda bir nechta 
ob’yektlardan foydalanish mumkin. Bu ob’yektlarning har biri uchun 
alohida funksiya mavjud bo‘lib, ular orqali dasturni boshqarishda
foydalanuvchi uchun muloqot interfeysini yaratish alohida ahamiyat 
kasb etadi . 
Ob’yektlar va ularning funksiyalari 
 
№ 
Ob’yekt 
Funksiyalari 
1. 
Button 
Buyruq tugmasi. Bir nechta rangdagi turli
variantlari mavjud. Asosan boshqaruv funksiyasini
bajaradigan buyruqlar bu tugmaga biriktiriladi. 
2. 
Label 
Yozuv maydonchasi. Ishchi sohadagi yozuvlar
shu ob’yekt bilan beriladi. Yozuv gorizontal va


223 
vertical ko‘rinishlarda bo‘lishi mumkin.
3. 
Paragraph 
Bir nechta satrdan iborat matnni o‘z ichiga
oladigan yozuv maydonchasi. Ko‘rinish sohasiga
sig‘may qolgan pastdagi yozuvlar uning o‘ng
tomonidagi lift yugurdagi orqali o‘qilishi mumkin, 
.txt va .quiz -kengaytmali matn fayllarini yuklab olib 
o‘qitish ham mumkin. 
4. 
Image 
Turli formatdagi ikonkalar va rasmlarni ishchi 
sohada joylashtirish uchun ishlatiladi. 
5. 
RichText 
WordPad, Блокнот, MS Word kabi matn
muharrirlarida tayyorlangan .txt va .rtf fayllarni 
yuklash va uni samarali o‘qish imkonini beradigan 
yozuv maydoni. 
6. 
Hotspot 
Shaffof holatdagi to‘g‘rito‘rtburchak ko‘rinishdagi
faollashtiruvchi ob’yekt. U orqali sahifada bo‘sh
turgan sohani biror funksiyani bajaruvchi faol 
sohaga aylanti rish mumkin. 
7. 
Video 
Videofayllarni (.avi, .mpg, .wmv, mp4, …)
ishchi sohaga joylashtirish va turli o‘lchamlarda
ko‘rish uchun foydalaniladigan ob’yekt. 
8. 
Flash 
Macromedia Flashda tayyorlangan .swf-fayllarni 
ishchi sohaga joylashtirish va unda foydalanish
imkonini beradigan ob’yekt. 
9. 
Web 
Bu ob’yekt orqali .htm, .mht kengaytmali
fayllarni ishchi sohaga Web-sahifa orqali
joylashtirish va ko‘rish mumkin.
10. SlideShow 
Bir nechta grafik fayllarni bu ob’yekt orqali
yuklab olish va ma’lum vaqt oralig‘ida ketma-ket
slayd ko‘rinishida namoyish etish mumkin. 
11. Input 
Dasturga 
parol 
qo‘yish 
yoki 
klaviaturadan 
kiritiluvchi biror ma’lumotga ehtiyoj sezilganda 
mazkur ob’yektdan samarali foydalaish mumkin. 
12. CheckBox 
Bu ob’yekt orqali ishchi sohada e’lon qilingan
bir nechta variantli ma’lumotlardan bir nechtasini 
tanlash va jarayonni davom ettirish mumkin. 
13. RadioButton Bu ob’yekt orqali ishchi sohada e’lon qilingan
bir nechta variantli ma’lumotlardan faqat bittasini 
tanlash va jarayonni davom ettirish mumkin. 


224 
14. ListBox 
Ishchi sohaga ro‘yxat shaklidagi ma’lumotlarni 
joylashtirish va ulardan birini tanlash orqali 
jarayonni davom ettirish imkonini beradigan 
ob’yekt. 
15. ComboBox 
Ishchi sohaga ro‘yxat shaklidagi ma’lumotlarni 
“yashirin” tarzda joylashtirish va ulardan birini 
tanlash orqali jarayonni davom ettirish imkonini
beradigan ob’yekt. 
16. Tree 
Ma’lumotlarni daraxt ko‘rinishida ishchi sohada
tasvirlash imkonini beradigan ob’yekt.
17. Progress 
Vaqtga bog‘liq jarayonni vizual tarzda ishchi
sohada aks ettiruvchi ob’yekt. Xususan, ko‘p 
o‘lchamli fayllar ni nusxalashda, o‘chirishda,
xotiradan katta joy egal lovchi dasturni ishga 
tushirishda jarayonning kechishi ni bu ob’yekt orqali 
vizual tarzda kuzatib turish mumkin. 
Bu ob’yektlar sichqoncha yordamida dastur galeriyasidagi tayyor 
to‘plamdan olib qo‘yiladi. Multimedia hujjatlarini tayyorlash, uning
dasturlanuvchi qismlari uchun scriptlar yozish, tayyorlanayotgan
amaliy dasturni boshqarish interfeysini yaratishda bu ob’yektlar
dasturchiga imtiyozli yordam ko‘rsatadi. AutoPlayning ajoyib 
xususiyatlaridan yana biri shundaki, bu ob’yektlar xossalarini tanlash 
uchun maxsus xossalar panelini ham dasturchiga taqdim etadi va u
orqali bir qiymatli xossalar qiymatidan samarali foydalanish mumkin .
Har bir ob’yektning o‘z xossalari mavjud bo‘lib, ular turli 
parametrlari guruhlanadi. Quyida buyruq tugmasi (Button) uchun
uning xossalari va guruhlanishi keltirlgan: 


225 


226 
Yuqorida qayd etib o‘tilgan ob’yektlardan tashqari maxsus 
plaginlar asosida foydalaniladigan ob’yektlar ham mavjud. Masalan, 
Dastur oynasidagi “Object” menyusining “Plugins” bandiga murojaat
qilib, “Calendar”, “Media Player”, “Shape”, “Slider” va
“WinButton” kabi ob’yektlardan ham foydalanish mumkin. Mazkur 
plaginlar “AutoPlay Media Studio 7.1.1000.0” dasturi bilan birga o‘rna-
tiladigan standart plaginlar bo‘lib, zarur bo‘lsa boshqa plaginlarni 
“Plugins” ichki menyusidagi “More Plagins…” bandiga murojaat
qilib, On-line rejimda Internetdan yuklab olish ham mumkin.
AutoPlay dasturining ishchi sohasiga tatbiq etiladigan har bir 
ob’yektning o‘z ko‘rinishi bor (36-rasm) 

Yüklə 6,9 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   ...   136   137   138   139   140   141   142   143   ...   173




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin