8-mavzu. Maple tizimi. Matematik ifodalar va funksiyalar. Algebra va sonlar nazariyasi masalalarini yechish


-mavzu. Ikki va uch o'lchovli grafika. Animasiya



Yüklə 0,75 Mb.
səhifə7/11
tarix17.03.2023
ölçüsü0,75 Mb.
#88520
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
maruzamatn 2 qism

11-mavzu. Ikki va uch o'lchovli grafika. Animasiya
Maple da grafiklar yasash.



N

Komandalar

Grafigi chiziladigan funksiya

1

plot(f(x),x=a..b, y=c..d, parametrs)

f(x),x=a..b, y=c..d

2

plot([y=y(t),x=x(t),t=a..b], parametrs)

y=y(t),x=x(t),t=a..b

3

implicitplot(F(x,y)=0, x=x1..x2, y=y1..y2)

F(x,y)=0, x=x1..x2, y=y1..y2

4

implicitplot(F(x,y)=0,G(x,y)=0, x=x1..x2, y=y1..y2)

F(x,y)=0,G(x,y)=0, x=x1..x2, y=y1..y2)

5

inequals({f1(x,y)>c1,…,fn(x,y)>cn}, x=x1…x2, y=y1..y2, options).

f1(x,y)>c1,…,fn(x,y)>cn

6

plot3d(f(x,y), x=x1…x2, y=y1…y2, options)

f(x,y), x=x1…x2, y=y1…y2

7

plot3d([x(u,v), y(u,v), z(u,v)], u=u1..u2, v=v1..v2)

x(u,v), y(u,v), z(u,v), u=u1..u2, v=v1..v2

8

implicitplot3d(F(x,y,z)=c, x=x1..x2, y=y1..y2, z=z1..z2);

F(x,y,z)=c, x=x1..x2, y=y1..y2, z=z1..z2

9

spacecurve([x(t),y(t),z(t)],t=t1..t2)

x(t),y(t),z(t)],t=t1..t2

10

animate ,animate3d

Animasiya yaratish

Ikki o’lchovli grafiklar


Maple da oshkor, parametrik, oshkormas ko’rinishda berilgan bir va ikki o’zgaruvchili funksiyalarning grafiklari nihoyatda chiroyli chizish mumkin. f(x) oshkorfunksiyani Ox o’qining kesmasida va Ou o’qining kesmasida grafigini chizish uchun plot(f(x),x=a..b, y=c..d, parametrs) komandasi ishlatiladi, bu yerda parametrs-tasvirni boshqarish uchun ishlatiladigan parametrlar. Ular quyidagilardan iborat:





parametr

ma’nosi

1

title=”text”

Tasvirga nom berish, nom lotincha bo’lsa probelsiz

2

coords=polar

Qutb koordinatlariga o’tish, yozilmasa dekart k.s.

3

axes=NORMAL
axes=BOXED
axes=FRAME
axes=NONE

-oddiy o’qlar \\ Koordinata o’qlarini berish
-shkalali o’qlar
-o’qlarning boshi quyi chap burchakda
-o’qlar yo’q

4

asaling=CONSTRINED
asaling=UNCONSTRINED

-o’qlarga bir xil masshtab berish
- o’qlar masshtabi oyna o’lchamiga mos

5

style=LINE
style=POINT

-chiziqlar bilan chiqarish
-nuqtalar bilan chivarish

6

numpoints=n (n=49 berilmasa)

-hisoblanadigan nuqtalar soni

7

color=rang nomi (yellow,...)

-chiziqlarga rang berish

8

xticmarks=nx, yticmarks=ny

Ox va Ou o’qlarda nuqtalar sonini berish

9

thickness=n, n=1,2,…

-chiziq qalinligini berish

10

linestyle=n (n=1-uzluksiz )

-chiziq tipini berish, uzluksiz, punktir

11

symbol=s (BOX, CROSS, CIRCLE, POINT, DIAMOND)

- nuqtani beradigan simvol tipini berish

12

font=[f,style, size]

matn shrifti tipini berish, f-shrift nomi: TIMES, COURIER, HELVITICA, SYMBOL; style- shrift stili: BOLD, ITALIC, UNDERLINE; size-shrift o’lchami

13

Labels=[tx,ty]

Ox ga tx, Oy ga ty deb yozishga ruxsat berish

14

discont=true

Cheksiz uzilishlarni tasvirlashga ruxsat berish

Plot komandasi yordamida y=f(x) funksiya parametrik ko’rinishda x=x(t),y=y(t) berilsa ham grafigini chizish mumkin:
plot([y=y(t),x=x(t),t=a..b], parametrs).



Yüklə 0,75 Mb.

Dostları ilə paylaş:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azkurs.org 2024
rəhbərliyinə müraciət

gir | qeydiyyatdan keç
    Ana səhifə


yükləyin