International Journal of Interactive Mobile Technologies



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Effects on Saudi Female Student Learning Experienc (4)

5.4
 
Ease of learning 
In the second part of the survey, the students were asked to describe their perfor-
mance after using mobile devices. Out of 21 students, 15 (71.4%) claimed that mobile 
learning had improved their performance compared with traditional learning. Table 6 
shows the frequency distribution of the reasons that students provided. 
Table 6. 
 
Reasons given by the students for higher performance due to m-learning
Reason 
Frequency count 
(%) 
Rank 
Desktop/laptop familiarity 

14.2 

Coding practice 

19 

Feedback 

19 

Easy to learn 

23.8 

Understanding 
12 
57.1 

Quality learning\save time 

9.5 

‘Understanding’ was cited as the main factor in better performance by 12 students 
(57.1%), while ‘easy to learn’ was the second most cited factor (5 students, 23.8%). 
‘feedback’ and ‘coding practice’ were cited by 4 students each as the cause of their 
improved performance. Desktop/laptop familiarity was cited by 3 students (14.2%) and 2 
cited ‘quality learning/save time’. 
5.5
 
Positive and negative aspects of m-learning 
Table 7 lists some likes and dislikes given by the students for using mobile learning 
to complete the quizzes. 
Table 7. 
 
Positive and negative aspects of m-learning
Like 
Frequency 
count 
(%) 
Dislike 
Frequency 
count 
(%) 
Instant feedback 

28.5% Losing battery charge when doing 
quizzes 

23.8% 
Desktop familiarity 

14.2% Distraction 

23.8% 
Comfortable with de-
vices 

19% Desktop unfamiliarity 

14.2% 
Breaking routine 

14.2% Lack of physical interaction 

9.5% 
Saves time 

28.5% 
Limited power sockets in the lecture 
theatre, chance of losing battery power 
quickly 

19% 
Using devices is fun 

42.5% Cannot manage time\Insufficient\not 
comfortable 

14.2% 
Of the 21 students, 9 (42.5%) indicated they had fun using mobile devices for learn-
ing, which was the most common positive factor. In contrast, the least liked factors 
were ‘desktop familiarity’ and ‘breaking routine’ (3 students, 14.2% each). 
52
https://www.i-jim.org


Paper
—Effects on Saudi Female Student Learning Experiences in a Programming Subject Using Mobile… 
Regarding dislikes, the most frequent drawbacks, each cited by 5 students (23.8%), 
were distractions and worry of losing battery power when doing tests in the lecture hall. 
Because battery life of the device could run out at any time, 19% of students cited 
limited power outlets in the lecture hall as a dislike. Of the 21 students, 14.2% disliked 
being uncomfortable, were unable to manage their time and were unfamiliar with desk-
tops, while 9.5% cited a lack of physical interaction as a drawback. 

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